2011-12-08 12 views
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शीर्षक की तरह ही मुझे दो वर्गों के संयोजन में समस्याएं आ रही हैं। Altough यह एफपीडीएफ के बारे में है, मुझे लगता है कि यह एक नियमित सवाल है, क्योंकि सवाल किसी भी स्क्रिप्ट के बारे में हो सकता था।PHP: इन दो वर्गों को कैसे गठबंधन करें?

मैं फ्लाई पर पीडीएफ दस्तावेज़ बनाने के लिए एफपीडीएफ का उपयोग कर रहा हूं। पीडीएफ फाइल में वेक्टर छवियों को जोड़ने के लिए मैं इसे एफपीडीआई कक्षा के संयोजन में उपयोग करता हूं। लिपि नीचे पाई जा सकती है और एक आकर्षण की तरह काम करता है।

<?php 
// Add FPDF to generate PDF files 
require_once('../fpdf16/fpdf.php'); 
// Add FPDI to add the functionality of importing PDF files for layout purposes 
require_once('../fpdi131/fpdi.php'); 
// Code128 to create barcodes 
require('code128.php'); 

// Function that extends FPDI to import a PDF file for layout purposes 
class bezwaar extends FPDI 
{ 
    //Page header 
    function Header() 
    { 
     global $tplidx; 
     global $pagecount; 
     $this->SetFont('Arial','',8); // Font 
     if($this->PageNo()>1) $this->SetY(62); // Margins 
     $pagecount = $this->setSourceFile('standaardbezwaar.pdf'); // Open template 
     $tplidx = $this->importPage(1, '/MediaBox'); // Template import 
     $this->useTemplate($tplidx, 0, 0, 210); // Margins, Margins, Width. 
    } 

} 


#### General settings 
$pdf = new bezwaar(); 
$pdf->AliasNbPages(); // Add headers 
$pdf->SetTopMargin(34.7); // Margins top 
$pdf->addPage(); // Open page 
$pdf->SetFont('Arial','',8); // Set font 

#### Content; 
$pdf->MultiCell(0,4,$inhoud); // $inhoud is content from a database 
$pdf->Output(); 
?> 

समस्या यह है कि मैं बारकोड को जोड़ने के लिए एक और वर्ग को जोड़ने के लिए चाहते हैं, लेकिन मैं यह है कि एकीकृत करने के लिए कैसे पता नहीं है। नीचे दी गई स्क्रिप्ट एफपीडीएफ के साथ स्वयं ठीक काम करती है, लेकिन एफपीडीआई संयुक्त के साथ नहीं।

<?php 
$pdf=new PDF_Code128(); 

$code='CODE 128'; 
$pdf->Code128(50,20,$code,80,20); 
$pdf->SetXY(50,45); 
$pdf->Write(5,'A set: "'.$code.'"'); 
?> 

समस्या शायद क्योंकि मैं इन दोनों गठबंधन करने के लिए की जरूरत है:

<?php 
// I don't know how to combine the two below, especially not since both extend another class.. 
class bezwaar extends FPDI { } // Extends FPDI 
class PDF_Code128 extends FPDF { } // Extends FPDF 


// And/Or 

$pdf = new PDF_Code128(); 
$pdf = new bezwaar(); 
?> 

सूत्रों का कहना है

FPDF: http://www.fpdf.org 
FPDI: http://www.setasign.de/products/pdf-php-solutions/fpdi/ 
Barcodeclass: http://www.fpdf.org/en/script/script88.php 

प्रश्न

किसी को भी मेरी मदद कर बाहर कर सके और मुझे बताएं कि दोनों स्क्रिप्ट (ऊपर) कैसे गठबंधन करें? मैं PHP में कोई नई बात नहीं कर रहा हूँ, लेकिन मैं वर्गों के साथ नया हूँ, यह बहुत कठिन बना रही है .. enter code here

परीक्षण और त्रुटि के संयोजन से ऊपर दो - उत्तरों के आधार पर अद्यतन मैं

require_once('../fpdf16/fpdf.php'); 
require_once('../fpdi131/fpdi.php'); 
require('code128.php'); 

// Klasse en functie voor de header 
class bezwaar extends FPDI // for example 
{ 
    //Page header 
    function Header() 
    { 
     global $tplidx; 
     global $pagecount; 
     $this->SetFont('Arial','',8); // Font instellen 
     if($this->PageNo()>1) $this->SetY(62); // Pagina marge voor subpaginas 
     $pagecount = $this->setSourceFile('standaardbezwaar.pdf'); // Template openen 
     $tplidx = $this->importPage(1, '/MediaBox'); // Template importeren 
     $this->useTemplate($tplidx, 0, 0, 210); // Marge, Marge, Breedte. 
    } 
    /** 
    * the pdf object 
    * @var PDF_Code128 
    */ 
    protected $_pdf; 

    /** 
    * the code string 
    * @var string 
    */ 
    protected $_code = 'CODE 128'; 

    /** 
    * the class constructor method (called automatically upon instantiation) 
    * @param PDF_Code128 $pdf 
    */ 
    public function __construct(PDF_Code128 $pdf) 
    { 
     $this->_pdf = $pdf; 
     parent::__construct(); // might be optional 
    } 

    public function setCode($code) 
    { 
     $this->_code = $code; 
     return $this; 
    } 

    public function getCode() 
    { 
     return $this->_code; 
    } 

    /** 
    * The code you had before (bad function name, I know) 
    */ 
    public function setPdfStuff() 
    { 
     $this->_pdf->Code128(50, 20, $this->_code, 80, 20); 
     $this->_pdf->SetXY(50, 45); 
     $this->_pdf->Write(5,'A set: "'.$this->_code.'"'); 
    } 
} 


$pdf = new bezwaar(new PDF_Code128()); 
$pdf->AliasNbPages(); // header 
$pdf->SetTopMargin(34.7); // margins 
$pdf->addPage(); // create new page 

//Arial 
$pdf->SetFont('Arial','',8); 
//Output 
$pdf->MultiCell(0,4,$inhoud); 

$pdf->setPdfStuff(); 
$pdf->Output(); 

हो रही है त्रुटि

चेतावनी: शून्य से /home/fpdf16/fpdf.php में लाइन 812

एक और त्रि पर डिवीजन अल और त्रुटि

इस समय को छोड़कर यह आमतौर पर काम करता है। मैं बस विस्तारित एफपीडीआई कक्षा में बारकोड कक्षा के भीतर कार्यों को जोड़ रहा हूं। इसका नतीजा यह है कि जब तक मैंने इस पंक्ति को हटाया नहीं है तब तक स्क्रिप्ट का समय समाप्त होता है: $ pdf-> कोड 128 (50,20, $ कोड, 80,20), लेकिन बारकोड बनाने के लिए उस पंक्ति की आवश्यकता है। क्या किसी के पास कोई विचार है कि यह समय निकाल सकता है?

require_once('../fpdf16/fpdf.php'); 
require_once('../fpdi131/fpdi.php'); 
require('code128.php'); 

// Klasse en functie voor de header 
class bezwaar extends FPDI 
{ 
    //Page header 
    function Header() 
    { 
     global $tplidx; 
     global $pagecount; 
     $this->SetFont('Arial','',8); // Font instellen 
     if($this->PageNo()>1) $this->SetY(62); // Pagina marge voor subpaginas 
     $pagecount = $this->setSourceFile('standaardbezwaar.pdf'); // Template openen 
     $tplidx = $this->importPage(1, '/MediaBox'); // Template importeren 
     $this->useTemplate($tplidx, 0, 0, 210); // Marge, Marge, Breedte. 
    } 

    var $T128;            // tableau des codes 128 
var $ABCset="";          // jeu des caractères éligibles au C128 
var $Aset="";           // Set A du jeu des caractères éligibles 
var $Bset="";           // Set B du jeu des caractères éligibles 
var $Cset="";           // Set C du jeu des caractères éligibles 
var $SetFrom;           // Convertisseur source des jeux vers le tableau 
var $SetTo;           // Convertisseur destination des jeux vers le tableau 
var $JStart = array("A"=>103, "B"=>104, "C"=>105);  // Caractères de sélection de jeu au début du C128 
var $JSwap = array("A"=>101, "B"=>100, "C"=>99);  // Caractères de changement de jeu 

//____________________________ Extension du constructeur _______________________ 
function PDF_Code128($orientation='P', $unit='mm', $format='A4') { 

    parent::FPDF($orientation,$unit,$format); 

    $this->T128[] = array(2, 1, 2, 2, 2, 2);   //0 : [ ]    // composition des caractères 
    $this->T128[] = array(2, 2, 2, 1, 2, 2);   //1 : [!] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 2, 2, 2, 1);   //2 : ["] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 1, 2, 2, 3);   //3 : [#] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 1, 3, 2, 2);   //4 : [$] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 1, 2, 2, 2);   //5 : [%] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 2, 2, 1, 3);   //6 : [&] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 2, 3, 1, 2);   //7 : ['] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 2, 2, 1, 2);   //8 : [(] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 1, 2, 1, 3);   //9 : [)] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 1, 3, 1, 2);   //10 : [*] 
    $this->T128[] = array(2, 3, 1, 2, 1, 2);   //11 : [+] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 2, 2, 3, 2);   //12 : [,] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 2, 1, 3, 2);   //13 : [-] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 2, 2, 3, 1);   //14 : [.] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 3, 2, 2, 2);   //15 : [/] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 3, 1, 2, 2);   //16 : [0] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 3, 2, 2, 1);   //17 : [1] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 3, 2, 1, 1);   //18 : [2] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 1, 1, 3, 2);   //19 : [3] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 1, 2, 3, 1);   //20 : [4] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 3, 2, 1, 2);   //21 : [5] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 3, 1, 1, 2);   //22 : [6] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 2, 1, 3, 1);   //23 : [7] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 1, 2, 2, 2);   //24 : [8] 
    $this->T128[] = array(3, 2, 1, 1, 2, 2);   //25 : [9] 
    $this->T128[] = array(3, 2, 1, 2, 2, 1);   //26 : [:] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 2, 2, 1, 2);   //27 : [;] 
    $this->T128[] = array(3, 2, 2, 1, 1, 2);   //28 : [<] 
    $this->T128[] = array(3, 2, 2, 2, 1, 1);   //29 : [=] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 2, 1, 2, 3);   //30 : [>] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 2, 3, 2, 1);   //31 : [?] 
    $this->T128[] = array(2, 3, 2, 1, 2, 1);   //32 : [@] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 1, 3, 2, 3);   //33 : [A] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 1, 1, 2, 3);   //34 : [B] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 1, 3, 2, 1);   //35 : [C] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 2, 3, 1, 3);   //36 : [D] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 2, 1, 1, 3);   //37 : [E] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 2, 3, 1, 1);   //38 : [F] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 1, 3, 1, 3);   //39 : [G] 
    $this->T128[] = array(2, 3, 1, 1, 1, 3);   //40 : [H] 
    $this->T128[] = array(2, 3, 1, 3, 1, 1);   //41 : [I] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 2, 1, 3, 3);   //42 : [J] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 2, 3, 3, 1);   //43 : [K] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 2, 1, 3, 1);   //44 : [L] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 3, 1, 2, 3);   //45 : [M] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 3, 3, 2, 1);   //46 : [N] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 3, 1, 2, 1);   //47 : [O] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 3, 1, 2, 1);   //48 : [P] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 1, 3, 3, 1);   //49 : [Q] 
    $this->T128[] = array(2, 3, 1, 1, 3, 1);   //50 : [R] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 3, 1, 1, 3);   //51 : [S] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 3, 3, 1, 1);   //52 : [T] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 3, 1, 3, 1);   //53 : [U] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 1, 1, 2, 3);   //54 : [V] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 1, 3, 2, 1);   //55 : [W] 
    $this->T128[] = array(3, 3, 1, 1, 2, 1);   //56 : [X] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 2, 1, 1, 3);   //57 : [Y] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 2, 3, 1, 1);   //58 : [Z] 
    $this->T128[] = array(3, 3, 2, 1, 1, 1);   //59 : [[] 
    $this->T128[] = array(3, 1, 4, 1, 1, 1);   //60 : [\] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 1, 4, 1, 1);   //61 : []] 
    $this->T128[] = array(4, 3, 1, 1, 1, 1);   //62 : [^] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 1, 2, 2, 4);   //63 : [_] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 1, 4, 2, 2);   //64 : [`] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 1, 1, 2, 4);   //65 : [a] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 1, 4, 2, 1);   //66 : [b] 
    $this->T128[] = array(1, 4, 1, 1, 2, 2);   //67 : [c] 
    $this->T128[] = array(1, 4, 1, 2, 2, 1);   //68 : [d] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 2, 2, 1, 4);   //69 : [e] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 2, 4, 1, 2);   //70 : [f] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 2, 1, 1, 4);   //71 : [g] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 2, 4, 1, 1);   //72 : [h] 
    $this->T128[] = array(1, 4, 2, 1, 1, 2);   //73 : [i] 
    $this->T128[] = array(1, 4, 2, 2, 1, 1);   //74 : [j] 
    $this->T128[] = array(2, 4, 1, 2, 1, 1);   //75 : [k] 
    $this->T128[] = array(2, 2, 1, 1, 1, 4);   //76 : [l] 
    $this->T128[] = array(4, 1, 3, 1, 1, 1);   //77 : [m] 
    $this->T128[] = array(2, 4, 1, 1, 1, 2);   //78 : [n] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 4, 1, 1, 1);   //79 : [o] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 1, 2, 4, 2);   //80 : [p] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 1, 1, 4, 2);   //81 : [q] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 1, 2, 4, 1);   //82 : [r] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 4, 2, 1, 2);   //83 : [s] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 4, 1, 1, 2);   //84 : [t] 
    $this->T128[] = array(1, 2, 4, 2, 1, 1);   //85 : [u] 
    $this->T128[] = array(4, 1, 1, 2, 1, 2);   //86 : [v] 
    $this->T128[] = array(4, 2, 1, 1, 1, 2);   //87 : [w] 
    $this->T128[] = array(4, 2, 1, 2, 1, 1);   //88 : [x] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 2, 1, 4, 1);   //89 : [y] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 4, 1, 2, 1);   //90 : [z] 
    $this->T128[] = array(4, 1, 2, 1, 2, 1);   //91 : [{] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 1, 1, 4, 3);   //92 : [|] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 1, 3, 4, 1);   //93 : [}] 
    $this->T128[] = array(1, 3, 1, 1, 4, 1);   //94 : [~] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 4, 1, 1, 3);   //95 : [DEL] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 4, 3, 1, 1);   //96 : [FNC3] 
    $this->T128[] = array(4, 1, 1, 1, 1, 3);   //97 : [FNC2] 
    $this->T128[] = array(4, 1, 1, 3, 1, 1);   //98 : [SHIFT] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 3, 1, 4, 1);   //99 : [Cswap] 
    $this->T128[] = array(1, 1, 4, 1, 3, 1);   //100 : [Bswap]     
    $this->T128[] = array(3, 1, 1, 1, 4, 1);   //101 : [Aswap] 
    $this->T128[] = array(4, 1, 1, 1, 3, 1);   //102 : [FNC1] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 1, 4, 1, 2);   //103 : [Astart] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 1, 2, 1, 4);   //104 : [Bstart] 
    $this->T128[] = array(2, 1, 1, 2, 3, 2);   //105 : [Cstart] 
    $this->T128[] = array(2, 3, 3, 1, 1, 1);   //106 : [STOP] 
    $this->T128[] = array(2, 1);      //107 : [END BAR] 

    for ($i = 32; $i <= 95; $i++) {           // jeux de caractères 
     $this->ABCset .= chr($i); 
    } 
    $this->Aset = $this->ABCset; 
    $this->Bset = $this->ABCset; 
    for ($i = 0; $i <= 31; $i++) { 
     $this->ABCset .= chr($i); 
     $this->Aset .= chr($i); 
    } 
    for ($i = 96; $i <= 126; $i++) { 
     $this->ABCset .= chr($i); 
     $this->Bset .= chr($i); 
    } 
    $this->Cset=""; 

    for ($i=0; $i<96; $i++) {             // convertisseurs des jeux A & B 
     @$this->SetFrom["A"] .= chr($i); 
     @$this->SetFrom["B"] .= chr($i + 32); 
     @$this->SetTo["A"] .= chr(($i < 32) ? $i+64 : $i-32); 
     @$this->SetTo["B"] .= chr($i); 
    } 
} 

//________________ Fonction encodage et dessin du code 128 _____________________ 
function Code128($x, $y, $code, $w, $h) { 
    $Aguid = "";                  // Création des guides de choix ABC 
    $Bguid = ""; 
    $Cguid = ""; 
    for ($i=0; $i < strlen($code); $i++) { 
     $needle = substr($code,$i,1); 
     $Aguid .= ((strpos($this->Aset,$needle)===false) ? "N" : "O"); 
     $Bguid .= ((strpos($this->Bset,$needle)===false) ? "N" : "O"); 
     $Cguid .= ((strpos($this->Cset,$needle)===false) ? "N" : "O"); 
    } 

    $SminiC = "OOOO"; 
    $IminiC = 4; 

    $crypt = ""; 
    while ($code > "") { 
                        // BOUCLE PRINCIPALE DE CODAGE 
     $i = strpos($Cguid,$SminiC);            // forçage du jeu C, si possible 
     if ($i!==false) { 
      $Aguid [$i] = "N"; 
      $Bguid [$i] = "N"; 
     } 

     if (substr($Cguid,0,$IminiC) == $SminiC) {         // jeu C 
      $crypt .= chr(($crypt > "") ? $this->JSwap["C"] : $this->JStart["C"]); // début Cstart, sinon Cswap 
      $made = strpos($Cguid,"N");            // étendu du set C 
      if ($made === false) { 
       $made = strlen($Cguid); 
      } 
      if (fmod($made,2)==1) { 
       $made--;               // seulement un nombre pair 
      } 
      for ($i=0; $i < $made; $i += 2) { 
       $crypt .= chr(strval(substr($code,$i,2)));       // conversion 2 par 2 
      } 
      $jeu = "C"; 
     } else { 
      $madeA = strpos($Aguid,"N");           // étendu du set A 
      if ($madeA === false) { 
       $madeA = strlen($Aguid); 
      } 
      $madeB = strpos($Bguid,"N");           // étendu du set B 
      if ($madeB === false) { 
       $madeB = strlen($Bguid); 
      } 
      $made = (($madeA < $madeB) ? $madeB : $madeA);       // étendu traitée 
      $jeu = (($madeA < $madeB) ? "B" : "A");        // Jeu en cours 

      $crypt .= chr(($crypt > "") ? $this->JSwap[$jeu] : $this->JStart[$jeu]); // début start, sinon swap 

      $crypt .= strtr(substr($code, 0,$made), $this->SetFrom[$jeu], $this->SetTo[$jeu]); // conversion selon jeu 

     } 
     $code = substr($code,$made);           // raccourcir légende et guides de la zone traitée 
     $Aguid = substr($Aguid,$made); 
     $Bguid = substr($Bguid,$made); 
     $Cguid = substr($Cguid,$made); 
    }                   // FIN BOUCLE PRINCIPALE 

    $check = ord($crypt[0]);             // calcul de la somme de contrôle 
    for ($i=0; $i<strlen($crypt); $i++) { 
     $check += (ord($crypt[$i]) * $i); 
    } 
    $check %= 103; 

    $crypt .= chr($check) . chr(106) . chr(107);        // Chaine Cryptée complète 

    $i = (strlen($crypt) * 11) - 8;           // calcul de la largeur du module 
    $modul = $w/$i; 

    for ($i=0; $i<strlen($crypt); $i++) {          // BOUCLE D'IMPRESSION 
     $c = $this->T128[ord($crypt[$i])]; 
     for ($j=0; $j<count($c); $j++) { 
      $this->Rect($x,$y,$c[$j]*$modul,$h,"F"); 
      $x += ($c[$j++]+$c[$j])*$modul; 
     } 
    } 
} 

} 


$pdf = new bezwaar(); // PDF aanmaken met nieuwe klasses en functies 
$pdf->AliasNbPages(); // Toevoeging voor headers 
$pdf->SetTopMargin(34.7); // Marge bovenkant instellen 
$pdf->addPage(); // Pagina openen 

//Arial 
$pdf->SetFont('Arial','',8); 
//Output inhoud 
$pdf->MultiCell(0,4,$inhoud); 


//A set 
$code='CODE 128'; 
$pdf->Code128(50,20,$code,80,20); 
$pdf->SetXY(50,45); 
$pdf->Write(5,'A set: "'.$code.'"'); 
$pdf->Output(); 
+0

मैं पूरी तरह से समझ में नहीं आता कि आप क्या क्या कोड यहाँ के साथ चल रहा है प्राप्त करने के लिए कोशिश कर रहे हैं या है, लेकिन कर सकते हैं आप 'पीडीएफ_Code128' के आउटपुट को' बेजवायर 'में' $ pdf = new bezwaar ($ pdf) जैसे पास करते हैं; '। फिर 'बेजवायर' कन्स्ट्रक्टर में आप 'PDF_Code128' के आउटपुट तक पूर्ण पहुंच प्राप्त कर सकते हैं। – Treffynnon

+0

मैं पूरी तरह समझ नहीं पा रहा हूं कि आपका क्या मतलब है। अब मैं यह कोशिश कर रहा हूं (मैं समझता हूं कि यह शायद पागल है, लेकिन मैं अब घंटों के लिए चीजों की कोशिश कर रहा हूं) $ pdf = new bezwaar(); $ पीडीएफ = नया पीडीएफ_Code128 ($ पीडीएफ); – mat

+0

@mmmshuddup ने मेरे विचार पर विस्तार किया है, जो इसे और अधिक स्पष्ट रूप से बताता है। – Treffynnon

उत्तर

3

आप पार्श्व (जैसे दो वर्गों जो पदानुक्रम से संबंधित नहीं हैं) वस्तुओं पारित करने के लिए चाहते हैं, तो यहाँ तुम कैसे करते हैं, उसके एक सरल उदाहरण है। अपनी कक्षा में संपूर्ण वस्तु में उत्तीर्ण होकर, आप इसे सही तो जैसे वर्ग के भीतर हेरफेर कर सकते हैं:

class bezwaar extends FPDI // for example 
{ 
    /** 
    * the pdf object 
    * @var PDF_Code128 
    */ 
    protected $_pdf; 

    /** 
    * the code string 
    * @var string 
    */ 
    protected $_code = 'CODE 128'; 

    /** 
    * the class constructor method (called automatically upon instantiation) 
    * @param PDF_Code128 $pdf 
    */ 
    public function __construct(PDF_Code128 $pdf) 
    { 
     $this->_pdf = $pdf; 
     parent::__construct(); // might be optional 
    } 

    public function setCode($code) 
    { 
     $this->_code = $code; 
     return $this; 
    } 

    public function getCode() 
    { 
     return $this->_code; 
    } 

    /** 
    * The code you had before (bad function name, I know) 
    */ 
    public function setPdfStuff() 
    { 
     $this->_pdf->Code128(50, 20, $this->_code, 80, 20); 
     $this->_pdf->SetXY(50, 45); 
     $this->_pdf->Write(5,'A set: "'.$this->_code.'"'); 
    } 
} 

$pdf = new bezwaar(new PDF_Code128()); 
$pdf->setCode('CODE 128') 
    ->setPdfStuff(); 
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मैं वास्तव में आपकी मदद की सराहना करता हूं, लेकिन मुझे यह समझ में नहीं आता .. क्षमा करें। क्या मैंने पोस्ट की गई पहली स्क्रिप्ट में जो किया है, उसे जोड़ना संभव होगा? मैं वास्तव में यह जानकर बिना खेल रहा हूं कि मैं क्या कर रहा हूं। – mat

+0

@mat हम्म, यह मुश्किल हो जाएगा। मैंने अपने उदाहरण में उपयोग करने के लिए केवल आपके कोड का एक छोटा स्निपेट पकड़ा। यह मुझे भ्रमित कर रहा है कि आप तत्काल (ऑब्जेक्ट घोषित करें) '$ pdf' _twice_। एक उदाहरण में, आप 'bezwaar' की ऑब्जेक्ट होने के लिए '$ pdf' घोषित कर रहे हैं, फिर बाद में आप' पीडीएफ'' पीडीएफ_Code128' घोषित करें। इस बिंदु पर, मुझे यकीन नहीं है कि कौन सी विधियां कक्षाओं से संबंधित हैं। मैं कल कोशिश करूँगा और आपकी मदद करूंगा। अब सोने जा रहा हूँ। सौभाग्य! –

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मैं समझता हूं, दूसरा भाग यह है कि यह एफपीडीआई भाग के बिना कैसे काम करेगा, इसलिए मैं दो पीडीएफ का उपयोग कर रहा हूं क्योंकि यह दो स्क्रिप्ट हैं जो स्टैंडअलोन काम करते हैं, लेकिन एक साथ नहीं। अच्छे से सो! :) – mat

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