जो मुझे पता है, डीएस पर चलाने के लिए कोड को रैम में लोड किया जाना चाहिए, इस प्रकार पहले से ही प्रतिबंधित 4 एम से लिया जा रहा है। क्या छवि से सीधे डीएस कोड चलाने का कोई तरीका है?कारतूस से डीएस कोड निष्पादित करने का कोई तरीका?
उत्तर
लघु जवाब: नहीं
Nintendo DS की स्मृति नक्शा किसी भी स्थान है कि डी एस कारतूस में रोम का मानचित्रण करता नहीं है।
तुलनात्मक रूप से गेम बॉय एडवांस पर क्षेत्र 08000000-09FFFFFF को गेम पाक में बाहरी रोम में मैप किया गया था। यह मैपिंग डीएस में भी शामिल है, संभवतः पीछे की संगतता के लिए और कुछ जीबीए गेम और डीएस गेम इंटरैक्शन (उदाहरण के लिए Castlevania: Dawn of Sorrow easter eggs) सक्षम करने के लिए। लेकिन यह केवल जीबीए स्लॉट के लिए नक्शे और इसलिए केवल जीबीए कारतूस के लिए।
आप जीबीए स्लॉट में जीबीए कारतूस से पढ़ने और डीएस मोड में वहां से कोड चलाने के लिए इस सुविधा का उपयोग कर सकते हैं। शुरुआती अनौपचारिक पुनर्लेखन कारतूस बस यही था। यह भविष्य में सबूत नहीं है - यह डीएसआई पर काम नहीं करेगा जिसमें कोई जीबीए स्लॉट नहीं है। इसके अतिरिक्त, स्लॉट -2 कारतूस आजकल नियमित रूप से डीएस-स्टाइल कारतूस के साथ कहीं अधिक लोकप्रिय और उपलब्ध होने के साथ मिलते-जुलते हैं।
मेमोरी की तुलना में अधिक कोड चलाने की आवश्यकता वाले बड़े गेम बनाने का सामान्य तरीका या तो code overlays का उपयोग करना है या scripting-type language में अपना गेम लिखना है जो कोड को गतिशील रूप से लोड और अनलोड कर सकता है।
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