आप प्रत्येक ऐप के विकास में एक निश्चित बिंदु पर आते हैं जो आप सिम्युलेटर में जो देखते हैं वह मेल नहीं खाता है जो आपको लगता है। अधिकांशतः ये मानव त्रुटियां हैं - या कम से कम वे में मेरे मामलों में हैं ;-) - लेकिन कभी-कभी एक्सकोड में 'खो गया ट्रैक' होता है, या ऐसा लगता है। मैंने सीखा है कि Clean
(Shift + Cmd + K) और Clean Build Folder…
(विकल्प + Shift + Command + K) मेनू विकल्प आपकी त्रुटि या एक्सकोड के बीच अंतर दिखा सकते हैं।एक्सकोड 4 "क्लीन" बनाम "क्लीन बिल्ड फ़ोल्डर"
मेरा प्रश्न यह है:
क्या
Clean
आदेश है या नहीं करता है, जोClean Build Folder…
के लिए एक कारण अस्तित्व के लिए छोड़ देता है? मुझे एक दूसरे को कब चुनना चाहिए, क्यों न सिर्फ पूरे फ़ोल्डर को साफ करें?
आप [इस संभावित नकल सवाल] में कुछ जवाब मिल सकता है (http://stackoverflow.com/questions/ 5714372/कैसे करने वाली खाली कैश-एंड-सफाई सभी लक्ष्यों को-xcode -4)। –
वहां कुछ छिपे हुए संकेत हो सकते हैं, लेकिन यह पूरी तरह से एक डुप्लिकेट प्रश्न नहीं है। मेरा स्वच्छ और साफ निर्माण फ़ोल्डर, दो बहुत ही समान दिखने वाले आदेशों के बीच अंतर के बारे में है। लेकिन सिर के लिए धन्यवाद। – epologee