में एक पारदर्शी मंजिल/विमान पर एक छाया दिखा रहा है यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि मैं एक अदृश्य विमान पर छाया कैसे प्रस्तुत कर सकता हूं, इसलिए मेरे sceneView
की पृष्ठभूमि के माध्यम से दिखाया गया है।दृश्यात्मक
THREE.js में ShadowMaterial
है जो वास्तव में यह करता है - केवल छाया ही प्रदान की जाती है।
वर्तमान सोच एक कस्टम धातु शेडर बनाना है जो सीधा दिखता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि छाया से अलग सब कुछ दिखाने के लिए फर्श को खटखटाए जाने के बारे में कैसे जाना है।
यहाँ एक छाया पकड़ने का एक उदाहरण है: https://knowledge.autodesk.com/search-result/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Maya-2015-Shadow-Catching-with-Use-Background-material.html
आप किस प्रकार की छाया का उपयोग कर रहे हैं? छाया मानचित्रण, छाया खंड? साथ ही, क्या आप वर्तमान में अपने 'दृश्य दृश्य' 3 डी ऑब्जेक्ट्स को आकर्षित करने में सक्षम हैं? –
परिवेश और स्पॉटलाइट 'एसएनएनओड्स' का उपयोग करके डायनैमिक छाया, सुनिश्चित करें कि हुड के नीचे सेब क्या कर रहा है। मैं अपने दृश्य दृश्य दृश्य पर 'UIView' रखने में सक्षम हूं – jfisk