पर प्रवेश का पता लगाने के लिए मैंने शुरू करने के लिए सरल, एक गेम के लिए एक ऐप बनाया है। यह एक ऐसा गेम है जिसमें सिस्टम यादृच्छिक रूप से एक नंबर चुनता है और एक गेमर (प्लेयर) संख्या को खोजने का प्रयास करता है। सब कुछ लगभग किया जाता है। ऐप में QLineEdit
, एक लेबल और तीन बटन होते हैं। एक बार ऐप खिलाड़ी को वांछित संख्या की श्रेणी बताता है, तो वह bet_number टाइप करता है और प्ले बटन पर क्लिक करता है। और इस संख्या के अनुसार उसे bet_number से वांछित संख्या कितनी करीब या दूर है, इस बारे में एक संदेश प्राप्त होता है।एक QLineEdit या QPushButton
लेकिन मुझे बटन पर क्लिक करने के लिए थोड़ा घृणित लगता है। इसके बजाय मैं का उपयोग करना चाहता हूं खेलने के लिए कुंजी दर्ज करें। तो इस लक्ष्य को हासिल करने के लिए, यह नीचे आता है विशेष रूप से दो सवाल:
कैसे उपयोग करने के लिए एक परिवर्तन खेलने के लिए दर्ज कर सकता है (मेरा मतलब है मैं जानता हूँ कि जब
QLineEdit
पहचान लेता दर्ज कुंजी दबाने की जरूरत है)? इस तरह मैं प्ले विधि को इंगित करने के लिए ठीक से कोड करूंगा।यदि प्ले बटन को फोकस मिल गया है, तो आप इस बटन पर एंटर कुंजी का उपयोग कैसे करते हैं? http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qlineedit.html#signals:
http: // stackoverflow .com/प्रश्न/2078842/qlineedit-how-to-handle-up-and-down-arrows –