मेरे प्रश्न का मुद्दा यह पूछना है कि क्या यह क्लाइंट और सर्वर के बीच संवाद करने के लिए टीसीपी और यूडीपी दोनों का उपयोग करने के लिए स्वीकार किया जाता है।एक ही उपकरण में टीसीपी और यूडीपी का उपयोग करने में कोई समस्या है?
मैं संचार के कुछ हिस्सों के साथ एक वास्तविक समय क्लाइंट सर्वर गेम बना रहा हूं जिसे गारंटी (लॉग इन, आदि ..) की आवश्यकता है, लेकिन अन्य हिस्सों में पैकेट (राज्य अपडेट, आदि) खोना ठीक होगा। इसलिए, मैं अधिकांश डेटा संचार के लिए यूडीपी का उपयोग करना चाहता हूं लेकिन मैं अपने स्वयं के ढांचे को लागू नहीं करना चाहता हूं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि मेरा नियंत्रण संचार (लॉग इन) गारंटी है।
तो, क्या कनेक्शन शुरू करने के लिए प्रारंभ में टीसीपी का उपयोग करना उचित होगा, और फिर एक अलग बंदरगाह पर डेटा संचार पैक और आगे भेजना उचित होगा?
वे एक-दूसरे के लिए समस्याएं कैसे पैदा कर सकते हैं? –
@gamernb: यदि वे स्वतंत्र हैं तो वे नहीं करेंगे, लेकिन यदि उदाहरण के लिए आपका टीसीपी सर्वर डेटा भेजने के लिए यूडीपी भाग से अधिसूचना की प्रतीक्षा करता है, तो यदि आप पैकेट नुकसान को संभालने की देखभाल नहीं करते हैं तो यह हमेशा के लिए इंतजार कर सकता है .. – thkala
ठीक है, मैं समझता हूं। मैं उन्हें एक-दूसरे पर इंतजार करने की योजना नहीं बना रहा हूं। यूडीपी हिस्सा कुछ ऐसा होगा जो अंततः राज्य अद्यतन पैकेट के लिए इंतजार कर रहा है। अगर प्राप्त होता है, तो यह वर्तमान ग्राहक स्थिति पर लागू होता है। –