मेरे सबसे अच्छा तरीका अब तक है:
हर मंडली अंक एक सबसे बाईं ओर बिंदु होना आवश्यक है। तो यह एक बिंदु के दाईं ओर सभी बिंदुओं की एक सूची बनाता है जो संभावित रूप से किसी सर्कल की सीमाओं के भीतर होते हैं। यह स्वीप सेन बनाने के लिए पहले x द्वारा बिंदुओं को टाइप करता है।
फिर यह फिर से उन्हें पड़ता है, इस बार पड़ोसियों की संख्या उनके पास है, ताकि अधिकांश पड़ोसियों के साथ बिंदु पहले जांच की जा सके।
फिर यह प्रत्येक बिंदु की जांच करता है, और प्रत्येक बिंदु के दाईं ओर, यह एक सर्कल की गणना करता है जहां बिंदुओं की यह जोड़ी बाएं परिधि पर होती है। फिर यह इस तरह के एक सर्कल के भीतर अंक की गणना करता है।
क्योंकि अंक संभावित रूप से क्रमबद्ध किए गए हैं, यह एक बार उन सभी नोड्स के रूप में माना जा सकता है जो संभावित रूप से बेहतर समाधान का कारण बन सकते हैं।
import random, math, time
from Tkinter import * # our UI
def sqr(x):
return x*x
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = float(x)
self.y = float(y)
self.left = 0
self.right = []
def __repr__(self):
return "("+str(self.x)+","+str(self.y)+")"
def distance(self,other):
return math.sqrt(sqr(self.x-other.x)+sqr(self.y-other.y))
def equidist(left,right,dist):
u = (right.x-left.x)
v = (right.y-left.y)
if 0 != u:
r = math.sqrt(sqr(dist)-((sqr(u)+sqr(v))/4.))
theta = math.atan(v/u)
x = left.x+(u/2)-(r*math.sin(theta))
if x < left.x:
x = left.x+(u/2)+(r*math.sin(theta))
y = left.y+(v/2)-(r*math.cos(theta))
else:
y = left.y+(v/2)+(r*math.cos(theta))
else:
theta = math.asin(v/(2*dist))
x = left.x-(dist*math.cos(theta))
y = left.y + (v/2)
return Point(x,y)
class Vis:
def __init__(self):
self.frame = Frame(root)
self.canvas = Canvas(self.frame,bg="white",width=width,height=height)
self.canvas.pack()
self.frame.pack()
self.run()
def run(self):
self.count_calc0 = 0
self.count_calc1 = 0
self.count_calc2 = 0
self.count_calc3 = 0
self.count_calc4 = 0
self.count_calc5 = 0
self.prev_x = 0
self.best = -1
self.best_centre = []
for self.sweep in xrange(0,len(points)):
self.count_calc0 += 1
if len(points[self.sweep].right) <= self.best:
break
self.calc(points[self.sweep])
self.sweep = len(points) # so that draw() stops highlighting it
print "BEST",self.best+1, self.best_centre # count left-most point too
print "counts",self.count_calc0, self.count_calc1,self.count_calc2,self.count_calc3,self.count_calc4,self.count_calc5
self.draw()
def calc(self,p):
for self.right in p.right:
self.count_calc1 += 1
if (self.right.left + len(self.right.right)) < self.best:
# this can never help us
continue
self.count_calc2 += 1
self.centre = equidist(p,self.right,radius)
assert abs(self.centre.distance(p)-self.centre.distance(self.right)) < 1
count = 0
for p2 in p.right:
self.count_calc3 += 1
if self.centre.distance(p2) <= radius:
count += 1
if self.best < count:
self.count_calc4 += 4
self.best = count
self.best_centre = [self.centre]
elif self.best == count:
self.count_calc5 += 5
self.best_centre.append(self.centre)
self.draw()
self.frame.update()
time.sleep(0.1)
def draw(self):
self.canvas.delete(ALL)
# draw best circle
for best in self.best_centre:
self.canvas.create_oval(best.x-radius,best.y-radius,\
best.x+radius+1,best.y+radius+1,fill="red",\
outline="red")
# draw current circle
if self.sweep < len(points):
self.canvas.create_oval(self.centre.x-radius,self.centre.y-radius,\
self.centre.x+radius+1,self.centre.y+radius+1,fill="pink",\
outline="pink")
# draw all the connections
for p in points:
for p2 in p.right:
self.canvas.create_line(p.x,p.y,p2.x,p2.y,fill="lightGray")
# plot visited points
for i in xrange(0,self.sweep):
p = points[i]
self.canvas.create_line(p.x-2,p.y,p.x+3,p.y,fill="blue")
self.canvas.create_line(p.x,p.y-2,p.x,p.y+3,fill="blue")
# plot current point
if self.sweep < len(points):
p = points[self.sweep]
self.canvas.create_line(p.x-2,p.y,p.x+3,p.y,fill="red")
self.canvas.create_line(p.x,p.y-2,p.x,p.y+3,fill="red")
self.canvas.create_line(p.x,p.y,self.right.x,self.right.y,fill="red")
self.canvas.create_line(p.x,p.y,self.centre.x,self.centre.y,fill="cyan")
self.canvas.create_line(self.right.x,self.right.y,self.centre.x,self.centre.y,fill="cyan")
# plot unvisited points
for i in xrange(self.sweep+1,len(points)):
p = points[i]
self.canvas.create_line(p.x-2,p.y,p.x+3,p.y,fill="green")
self.canvas.create_line(p.x,p.y-2,p.x,p.y+3,fill="green")
radius = 60
diameter = radius*2
width = 800
height = 600
points = []
# make some points
for i in xrange(0,100):
points.append(Point(random.randrange(width),random.randrange(height)))
# sort points for find-the-right sweep
points.sort(lambda a, b: int(a.x)-int(b.x))
# work out those points to the right of each point
for i in xrange(0,len(points)):
p = points[i]
for j in xrange(i+1,len(points)):
p2 = points[j]
if p2.x > (p.x+diameter):
break
if (abs(p.y-p2.y) <= diameter) and \
p.distance(p2) < diameter:
p.right.append(p2)
p2.left += 1
# sort points in potential order for sweep, point with most right first
points.sort(lambda a, b: len(b.right)-len(a.right))
# debug
for p in points:
print p, p.left, p.right
# show it
root = Tk()
vis = Vis()
root.mainloop()
तो सवाल यह है कि हम सर्किलों के चौराहे की कुशलतापूर्वक गणना/स्टोर कैसे करते हैं? :) –