2015-07-12 9 views
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क्या किसी को पता है कि ऐप्पल संगीत में शैली चयन बुलबुले कैसे बनाए गए थे? आंदोलन उईकिट गतिशीलता के साथ किया जाता है। मैं निश्चित रूप से टकराव के व्यवहार देखता हूं लेकिन दृश्य के केंद्र की दिशा में ड्रैग आंदोलन और गुरुत्वाकर्षण की तरलता को पुन: पेश नहीं कर सकता। मैंने UIPushBehavior और UiSnapBehavior का उपयोग करने की कोशिश की, लेकिन कोई भाग्य नहीं।ऐप्पल संगीत शैली चयन स्क्रीन

screenshot

उत्तर

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मुझे नहीं लगता कि यह है कि यह UIKit गतिशीलता साथ किया गया था, मुझे लगता है कि वे SpriteKit उपयोग कर रहा था। मैं एक घटक है कि इसी तरह की भौतिक विज्ञान अनुकरण कर सकते हैं

https://github.com/ProudOfZiggy/SIFloatingCollection_Swift

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यह रूप में अच्छी तरह UIKitDynamics साथ संभव है, लेकिन SpriteKit साथ किया जा सकता के रूप में अच्छी तरह से जो इसे लागू करने के लिए आसान बनाता है, मैं एक छोटे से घटक लिखा है बनाया जो SpriteKit का उपयोग कर ऑब्जेक्टि-सी में समान प्रकार का प्रभाव दें। आप इसे here पा सकते हैं, यह बिल्कुल वही नहीं है बल्कि इसके पास है और आप इसे स्वयं बनाने या इसे पॉलिश करने के लिए भी एक ही दृष्टिकोण ले सकते हैं।

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मैं विकसित किया है यह box2d और libGdx एंड्रॉयड पर का उपयोग कर ,, तो libGdx का उपयोग कर यू भी ... , अपने प्रोजेक्ट पर एक नजर है आशा है कि यह मदद करता है iOS के लिए मेरी कोड तर्क का उपयोग कर सकते, https://github.com/mohitKejriwal/Bubble-UI-Android

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