2010-06-24 20 views
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के लिए संसाधन बंडल "*" को हल करने में असमर्थ क्योंकि मैं फ़्लेक्स में कस्टम त्वचा कक्षाओं का उपयोग कर रहा हूं, मुझे फ्लैश बिल्डर में डिज़ाइन व्यू खोलने का प्रयास करते समय त्रुटि मिल रही है:लोकल "en_US" (फ्लेक्स, फ्लैश बिल्डर)

Description Resource Path Location Type 

Unable to resolve resource bundle "components" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "core" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "effects" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "layout" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "skins" for locale "en_US". 
Unable to resolve resource bundle "styles" for locale "en_US". 

मैंने कंपाइलर तर्कों में लोकेशन सेट करने के साथ बहुत कुछ करने की कोशिश की - लेकिन मुझे लगता है कि यह त्रुटि सीधे लोकेल समस्या से संबंधित है। जब मैं फ्लेक्स फ्रेमवर्क निर्देशिका "C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\projects\spark\src\spark" की जांच करता हूं - यहां मूल त्वचा कक्षाएं स्थित हैं - मैं सभी "गायब" फ़ोल्डरों को देख सकता हूं।

किसी के पास इस मुद्दे के बारे में कोई जानकारी है?

उत्तर

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मैं परियोजना सेटिंग में निम्नलिखित लाइब्रेरी पथ जोड़कर मेरी समस्या का समाधान कर सकता/फ्लेक्स पथ बिल्ड:

C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\locale\en_US 

ऐसा लगता है कि फ्लेक्स संकलक जब मानक खाल के साथ काम कर रास्ता जानता है लेकिन किसी भी तरह यह कर सकते हैं ' कस्टम खाल से निपटने के दौरान इसे नहीं मिला। > संपत्ति - -> फ्लेक्स का निर्माण पथ -> स्रोत पथ -> फ़ोल्डर जोड़ें -

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इस प्रकार की तरह किसी भी मुद्दे, इसका मतलब है यदि आपकी फ़ाइल पथ

प्रोजेक्ट नहीं मिला सकते हैं> स्थान \ en_US

जो विवरण

यहाँ पर फ़ाइल त्रुटि शो अतिरिक्त स्रोत फ़ोल्डर मुख्य स्रोत फ़ोल्डर

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यहाँ क्या पिछले जवाब पहले से ही पता करने के लिए इसके अलावा के बाहर जोड़ने के किया जा सकता है, वहाँ एक और संभावित कारण है ।

यह त्रुटि तब भी दिखाई देती है जब एक आवश्यक लोकेल एसडीके से अनुपलब्ध है। मौजूदा एसडीके लोकेशंस की सूची SDK.INSTALL.DIR/sdks/VERSION.NO/frameworks/locale पर मिल सकती है। यदि एक आवश्यक लोकेल नहीं है, तो आपको इसे copylocale कमांड के साथ बनाना होगा।

अधिक जानकारी के लिए, Creating a new locale for i18N capable application देखें।

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