मैं एक आईफोन गेम विकसित कर रहा हूं और वर्तमान में पृष्ठभूमि संगीत और ध्वनियों के लिए AVAudioPlayer का उपयोग कर रहा हूं। जो मैं पढ़ रहा हूं, उससे मुझे यकीन नहीं है कि यह सबसे अच्छा तरीका है, लेकिन अन्य विकल्प अत्यधिक जटिल लगते हैं।कोई भी अच्छा आईफोन ध्वनि प्रबंधक ढांचा?
क्या कोई अच्छा ओपन सोर्स फ्रेमवर्क है जो आईफोन पर काम करता है और मैं एकीकृत कर सकता हूं? मुझे केवल अलग-अलग गेम इवेंट्स के आधार पर वॉल्यूम को नियंत्रित करने और ध्वनि को ट्रिगर करने की आवश्यकता है।
स्पष्टीकरण: AVAudioPlayer एक ध्वनि खेलने के लिए मेरी ज़रूरतों को पूरा करता है, लेकिन मुझे एक रैपर वर्ग चाहिए जहां मैं कई ध्वनियां स्थापित कर सकता हूं और उन्हें कुछ कुंजी के आधार पर खेल सकता हूं।
AVAudioPlayer मेरी ज़रूरतों को पूरा करता है, लेकिन यह केवल एक ध्वनि खेलने के लिए उपयोगी है। मुझे एक रैपर चाहिए जहां मैं कई आवाज़ें स्थापित कर सकता हूं, और उन्हें विभिन्न घटनाओं के आधार पर खेलना चाहता हूं। कोड स्वयं से पहले, मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या कोई विकल्प था। – pgb