Gallery
व्यू का उपयोग कर स्तर चयनकर्ता बनाने का विचार यहां दिया गया है। http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-gallery.html
तो शीर्ष पर आप अपने स्तर स्क्रीन होगा:
के इस उदाहरण का अनुसरण बस इतनी है कि आप एक कोड बेस करते हैं। जब कोई उपयोगकर्ता उस पर क्लिक करता है, तो इस विधि को निकाल दिया जाता है (उदाहरण से सीधे लिया जाता है)। फिर
public void startLevel(int position){
Resources res = getResources();
String[] levels = res.getStringArray(R.array.level_classes);
try{
Intent i = new Intent(this, Class.forName(levels[position]));
startActivity(i);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
, एक बहुत ही बुनियादी उदाहरण के बाद से मुझे पता नहीं कैसे आप अपने स्तरों भंडारण कर रहे हैं, तो आप एक डेटाबेस नहीं उपयोग कर रहे हैं या यदि है:
gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
startLevel(position);
}
});
हो सकता है कि आपके startLevel कुछ इस तरह दिखेगा , आदि। इसके अलावा, प्रत्येक स्तर के लिए आपकी कक्षाएं शायद अलग-अलग पैकेजों में रहेंगी, (जैसे com.game.levelone, com.game.leveltwo) और आपको कक्षा पैकेज आयात करने की आवश्यकता होगी ताकि ClassNotFoundException
प्राप्त न हो लेकिन यह आपको सही दिशा में शुरू करना चाहिए।
क्या आपके पास इस विचार को कोई भाग्य है? कृपया बाँटें। thnx –
वास्तव में नहीं। अभी भी एक उत्तर खोज रहे हैं! –