उपयोगकर्ताओं को नकली उच्च स्कोर root access to edit saved data का उपयोग करके सबसे सरल (और लोकप्रिय?) तरीका है।
कुछ सरल कदम तुम क्रम में ले जा सकते हैं यह मुश्किल बनाने के लिए:
- स्कोर पकड़ नहीं है के रूप में स्मृति में या बचाया राज्य पर है। उदाहरण के लिए एक कारक & द्वारा एकाधिक/विभाजित एक स्थिर जोड़ें। एन्क्रिप्टेड साझा वरीयता को कार्यान्वित करना भी बेहतर विकल्प है।
- स्कोर धारण करने वाली संरचना में एक चेक-योग जोड़ें (सीआरसी 32, एमडी 5)।
- सहेजे गए राज्य से लोड होने या स्मृति में पढ़ने/लिखने के दौरान इसके साथ खेले जाने वाले किसी भी व्यक्ति को चेक करने के लिए स्कोर को मान्य करें।
- अपने कोड को obfuscate करने के लिए ProGaurd का उपयोग करें। यदि आप पैसा बना रहे हैं तो डेक्सगार्ड जो अधिक मजबूत है और सॉफ्टवेयर चोरी को भी कठिन बना देगा।
क्या आपको धोखाधड़ी से लड़ने के अलावा धोखाधड़ी से लड़ने का बेहतर तरीका मिला है? – shelll
हर किसी के लिए। Github https://github.com/playgameservices/management-tools/tree/master/tools/hide-o-matic पर Google गेमप्लेर्विसेज से एक प्रबंधन-टूल है इसका उपयोग करने के तरीके को सीखने के लिए परिचय पढ़ें =) – user3487188