मैं एक ऐसा एप्लीकेशन विकसित कर रहा हूं जहां उपयोगकर्ता HTML5 कैनवास पर यूक्लिडियन निर्माण आकर्षित करते हैं। इस तरह मैं वास्तव में कुछ आकारों के आकार को सीमित नहीं कर सकता। स्क्रीन पर खींची जाने वाली बहुत बड़ी सर्किलों का अपहरण करते समय मैंने देखा कि बहुत बड़ी सर्किलों में निरंतर त्रिज्या नहीं है।बहुत बड़ा एचटीएमएल 5 कैनवास सर्कल अपर्याप्त
अधिक विशिष्ट होने के लिए, दो बिंदुओं द्वारा परिभाषित एक सर्कल, एक केंद्र बिंदु और त्रिज्या निर्दिष्ट करने वाला कोई त्रिज्या बिंदु से गुजरता नहीं है!
progressivly बड़ा हलकों। ये सभी ई
त्रुटि बिंदु के माध्यम से पारित करने के लिए 45 डिग्री = पीआई/4 के गुणकों पर occure नहीं करता अपेक्षा की जाती है।
मेरे सवालों का:: क्यों इस occure करता है इन गुणकों के बीच त्रुटि यहाँ एक jsfiddle ऊपर पहला उदाहरण युक्त है सबसे बड़ी (पीआई/8 उदाहरण के लिए)
है? और क्या इस के आसपास काम करने के लिए कुछ प्रभावशाली तरीका है?
क्रोम 16.0.912.63 पर मैकोज़ एक्स 10.7.2 पर आपके fiddle _touches_ में सर्कल लेकिन आवश्यक बिंदु से गुजरता नहीं है। – Alnitak
दिलचस्प, क्रोम 16.0.912.63 विंडोज 7 पर रास्ते पर। लिनक्स पर क्रोम पर भी यह समस्या आई। फ़ायरफ़ॉक्स पर विंडोज 7 एक ही त्रुटि होती है लेकिन परिमाण छोटा होता है (केवल जब आर = 100 000 यह ध्यान देने योग्य है)। आईई 9 पर त्रुटि भी छोटी है (आर = 1 000 000 पर ध्यान देने योग्य)। इन सभी परीक्षणों को अल्फा = पीआई/8 –