एक आवेदन मैं बना रहा हूं के लिए लोड हो रहा है, मैं तरंग डेटा एएसी और एमपी 3 फ़ाइलें पढ़ सकते हैं और प्राप्त करने के लिए सक्षम होने के लिए (मैं खेलने से पहले डेटा में हेरफेर करने की जरूरत की जरूरत है यह सीधे नहीं खेल,)। आदर्श रूप से, मुझे वहां किसी भी एमपी 3/एएसी फ़ाइल को पढ़ने में सक्षम होना चाहिए (वीबीआर, अलग बिट्रेट्स, आदि), या कम से कम कुछ भी जो संभावित रूप से आईट्यून्स में दिखाया जा सकता है।एक AAC/एमपी 3 फ़ाइल "मैन्युअल"
चक ने टिप्पणी की, यह अंतिम बिंदु बहुत महत्वपूर्ण है। मुझे लगता है कि आईट्यून्स एमपी 3 होंगे, मुझे नहीं पता था कि उन्होंने एएसी का इस्तेमाल किया था। संक्षेप में, मैं आईट्यून्स में जो कुछ भी पढ़ सकता हूं उसे पढ़ने में सक्षम होना चाहिए।
आप मुझे किस दृष्टिकोण का उपयोग करने की सलाह देते हैं?
किस तरह के पुस्तकालय बाहर हैं?
यह है कि विंडोज पर चलेंगे, में लिखा सी # 3.0 एक वाणिज्यिक आवेदन के लिए है। मैं ओपन सोर्स लाइब्रेरीज़ का उपयोग कर सकता हूं, लेकिन लाइसेंस के साथ कुछ भी नहीं जो मुझे बाद में अपना सोर्स कोड जारी कर देगा।
किसी भी पॉइंटर्स की बहुत सराहना की जाती है!
मुझे आशा है कि आपको एहसास होगा कि आईट्यून्स संगीत का एक अच्छा हिस्सा एमपी 3 की बजाय एएसी है। – Chuck
ओह! उस स्पष्टीकरण के लिए धन्यवाद! –
एक और चेतावनी: हाल ही में, आईट्यून्स स्टोर से खरीदे गए सभी गाने ऐप्पल-प्रोप्रायटरी डीआरएम को एन्क्रिप्ट किया गया था। क्विकटाइम और डीएमसीए-उल्लंघन करने वाले जेएचआईएम को छोड़कर कुछ भी उनको डीकोड नहीं कर सकता (और मैं क्विकटाइम के विंडोज संस्करण के बारे में 100% सकारात्मक नहीं हूं)। – Chuck