मैं रेडबुक का पालन करके ओपनजीएल सीख रहा हूं। जब मैं पेज 9 0 के आसपास आता हूं, तो मुझे glGenBuffers() का उपयोग करने की आवश्यकता होती है; फिर मुझे "glew" इंस्टॉल करने की आवश्यकता है। चरणों का पालन करके www.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.htmlग्लेव: अनसुलझा बाहरी प्रतीक __imp__glewInit
में मैं glew.sourceforge.net/
से glew.zip
डाउनलोड करने और फ़ाइलों खोल दे।
मैं C:\Windows\System32
उसके बाद में C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
में C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
glew32.lib
में
glew.h
रखा, औरglew32.dll
, मैं वी.एस. 2010 में औरLinker->input
में अपने प्रोजेक्ट का निर्माण, मैं निर्भरता जोड़ेंglew32.lib
।लेकिन जब मैं इसे बनाने, मैं त्रुटि
unresolved external symbol __imp__glewInit
मैं पूरा दिन बिताने के समाधान खोज करने के लिए, लेकिन एक भी नहीं मिला है।
आशा है कि कोई मेरी मदद कर सकता है।
मैं हंस पासेंट और मार्क की मदद से इसे समझने के लिए दो दिन बिताता हूं। – NoviceCai
मुझे एक ही समस्या थी। मैंने इस मैनुअल के साथ स्क्रैच से फिर से शुरू किया और यह काम किया: http://www.3dgraphicsfoundations.com/visstudio.html – abimelex
@abimelex, लिंक पोस्ट करने के लिए धन्यवाद, मैं वीएस में अतिरिक्त निर्भरताओं को परिभाषित करने के लिए कदम भूल गया था, ड्राइविंग कर रहा था मुझे पागल –