उपयोग करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। केवल कुछ तत्वों को प्रयोगात्मक रूप से पोर्ट किया गया था। एक पब पैकेज angular2_material है और आपके द्वारा लिंक किए गए स्रोत में उदाहरण कोड होना चाहिए (शायद केवल टीएस, याद नहीं है) लेकिन यह वैसे भी डार्ट के लिए पर्याप्त है। अभी तक कोई दस्तावेज नहीं है। मैं वर्तमान में सामग्री डिजाइन के लिए polymer_elements
का उपयोग कर रहा हूं और यह अब तक अच्छी तरह से काम करता है।
हालांकि, इस बारे में कोई दस्तावेज नहीं है कि उन्हें कैसे उपयोग किया जाना चाहिए, हालांकि यह बीटा है।
ये तत्व कोणीय का हिस्सा नहीं हैं, उन्हें केवल प्रयोगात्मक उद्देश्यों के लिए भंडार में जोड़ा गया था। "बीटा" भौतिक तत्वों और कोणीय भंडार के तत्वों से संबंधित नहीं है और वे शायद पूरी तरह से गिरा दिए जाएंगे।
अद्यतन
मैंने हाल ही में यह उल्लेख किया है कि angular_material2 को गलती से बीटा टैग मिला है क्योंकि Angular2 भंडार में सभी मॉड्यूल बीटा टैग किए गए थे, लेकिन इसका इरादा नहीं था।
अद्यतन अंत
GitHub मुद्दों में टिप्पणी के अनुसार, वहाँ कार्य प्रगति पर Angular2 के निर्माण कोणीय सामग्री है।
आधिकारिक रेपो का पालन करने के लिए https://github.com/angular/material2
स्रोत
2016-01-02 09:29:43
आप बहुलक 1.0.rc में polymer_elements का उपयोग कर रहे हैं .., angular2 में नहीं? –
वास्तव में मैं एक कोणीय 2 अनुप्रयोग में polymer_elements का उपयोग कर रहा हूं लेकिन निश्चित रूप से यदि पॉलिमर 1.0.rc.x का उपयोग करना है अन्यथा तत्व काम नहीं करेंगे। –