मैं वर्तमान में एक गेम पर काम कर रहा हूं और मुझे आधा रास्ते पाने से नफरत होगी और यह पता चल जाएगा कि मैं जो कर रहा हूं वह त्रुटियों/प्रदर्शन को मारता है। इस तरह मैं इसे स्थापित करने की सोच रहा हूं।एंड्रॉइड व्यू और GLSurfaceView
पहले एक LinearLayout एक HUD, और फिर एक GLSurfaceView युक्त एक LinearLayout करना चाहते हैं। हालांकि मैं कुछ बिंदुओं पर गेम व्यू "रोक" सकता हूं और एक सूची या लैस युक्त एक अलग रैखिक लेआउट पर स्विच कर सकता हूं।
मुझे लगता है कि यह तरीका सबसे अच्छा होगा क्योंकि मैं एंड्रॉइड के सभी महान घटकों का उपयोग कर सकता हूं OpenGL के साथ अपना खुद का बनाने के बजाय आता है। हालांकि मुझे चिंता है कि दो प्रकार के दृश्यों को मिलाकर कुछ समस्याएं हो सकती हैं। किसी भी अंतर्दृष्टि या सुझावों की सराहना की जाएगी। धन्यवाद।
महान तस्वीर! ;) –