में हैंड डिटेक्शन के परिणाम मैंने एक प्रोग्राम लिखा है जो किनेक्ट से गहराई डेटा का उपयोग करता है, और उपयोगकर्ता के हाथ को खोजने के लिए ब्लॉब का पता लगाता है। हालांकि, माउस को नियंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ता के हाथ का उपयोग करते समय, यह बहुत झटकेदार हो जाता है, शायद इसलिए कि लोग शरीर के हिस्सों को पूरी तरह से पकड़ने में बहुत अच्छे नहीं हैं।झटकेदार कर्सर
मैंने पिछले दस पोजिशनिंग के आधार पर स्थिति औसत करने का प्रयास किया है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप वास्तव में झटके को रोकने के बिना अंतराल का समय हुआ। अब तक का सबसे अच्छा समाधान है कि मैंने कर्सर को स्थानांतरित नहीं किया है यदि पिक्सेल परिवर्तन दोनों दिशाओं में 10 से कम है (यानी, किसी भी दिशा में 10 पिक्सेल परिवर्तन आंदोलन में परिणाम)। यह ठीक है, लेकिन यह अभी भी थोड़े झटकेदार है, और परिणामस्वरूप एक घबराहट इंटरफ़ेस में परिणाम है क्योंकि आपके पास ठीक परिशुद्धता नहीं है।
मैं मानव रूप में स्थिरता की कमी के लिए कैसे क्षतिपूर्ति कर सकता हूं ताकि माउस इतना झटकेदार न हो?
यह मेरे जैसा ही है। मैंने पिछले तीन अंक औसत किए और यदि वर्तमान बिंदु एक्स पिक्सेल से अधिक था, तो मैंने अंतिम बिंदुओं की कतार को मंजूरी दे दी और इसका इस्तेमाल किया। हालांकि, हाथ एक्स पिक्सेल की दूरी नहीं था, मैंने पिछले तीन बिंदुओं और वर्तमान बिंदु का औसत लिया, कर्सर को उस औसत पर सेट किया और इसे नवीनतम बिंदु के रूप में संग्रहीत किया। इस तरह मैंने बाहरी लोगों को फेंक दिया और अच्छे आंदोलन को सुस्त कर दिया लेकिन अभी भी मोटे आंदोलन की अनुमति दी। – Malfist