2012-03-10 21 views
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के रंग मैं ही drawable उपयोग करने के लिए दोनों का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम होना चाहते हैं संशोधित करना:एक Android drawable

Blue icon और Red icon

ही drawable के रूप में, और फिर से रंग drawable कुछ के आधार पर प्रोग्रामेटिक मान, ताकि अंतिम उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को फिर से थीम दे सके।

ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? मैंने this previous S.O. question से आइकनों का पुन: उपयोग किया है (लेकिन आइकन का पुन: उपयोग किया है, लेकिन मैं बदलाव का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकता क्योंकि यह संतृप्ति और मूल्य में भिन्न होता है ..

आइकन को सभी सफेद के रूप में स्टोर करना सबसे अच्छा है क्षेत्र में मैं बदलना चाहता हूँ? या पारदर्शी? या कुछ अन्य ठोस रंग?

क्या कोई ऐसी विधि है जो आपको लाल_कॉन रंग और ब्लू_इकॉन के रंग के बीच के अंतर के आधार पर मैट्रिक्स को समझने की अनुमति देती है?

उत्तर

101

तो बहुत सारे परीक्षण और त्रुटि के बाद, विभिन्न लेख पढ़ना, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि एपीआई डेमो (ColorFilters.java - com.example.android.apis.graphics में पाया गया) के माध्यम से मुझे समाधान मिला।

ठोस छवियों के लिए, मुझे लगता है कि रंग फ़िल्टर PorterDuff.Mode.SRC_ATOP का उपयोग करना सबसे अच्छा है क्योंकि यह स्रोत छवि के शीर्ष पर रंग ओवरले करेगा, जिससे आप रंग को सही रंग में बदल सकते हैं के लिये।

उन छवियों के लिए जो अधिक जटिल हैं, ऊपर दिए गए की तरह, मुझे पूरी छवि सफेद (एफएफएफएफएफएफ) रंग देने के लिए सबसे अच्छी चीज मिल गई है ताकि जब आप पोर्टरडफ.मोड करें। मल्टीप्ली, आप समाप्त हो जाएं सही रंग, और आपकी छवि में सभी काले (000000) काले रहेंगे।

colorfilters.java आपको पता चलता है कि यह कैसे करता है, तो एक कैनवास पर अपने ड्राइंग, लेकिन अगर आप सभी की जरूरत एक drawable रंग करने के लिए है तो यह काम करेंगे किया है:

COLOR2 = Color.parseColor("#FF"+getColor()); 
Mode mMode = Mode.SRC_ATOP; 
Drawable d = mCtx.getResources().getDrawable(R.drawable.image); 
d.setColorFilter(COLOR2,mMode) 

मैं से कुछ का उपयोग कर एक डेमो गतिविधि बनाया एपीआई डेमो कोड प्रत्येक रंग फ़िल्टर मोड के बीच स्वैप करने के लिए अलग-अलग परिस्थितियों के लिए उन्हें आज़माएं और इसे अमूल्य पाया गया है, इसलिए मैंने सोचा कि मैं इसे यहां पोस्ट करूंगा।

public class ColorFilters extends GraphicsActivity { 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(new SampleView(this)); 

} 

private static class SampleView extends View { 
    private Activity mActivity; 
    private Drawable mDrawable; 
    private Drawable[] mDrawables; 
    private Paint mPaint; 
    private Paint mPaint2; 
    private float mPaintTextOffset; 
    private int[] mColors; 
    private PorterDuff.Mode[] mModes; 
    private int mModeIndex; 
    private Typeface futura_bold; 
    private AssetManager assets; 

    private static void addToTheRight(Drawable curr, Drawable prev) { 
     Rect r = prev.getBounds(); 
     int x = r.right + 12; 
     int center = (r.top + r.bottom) >> 1; 
     int h = curr.getIntrinsicHeight(); 
     int y = center - (h >> 1); 

     curr.setBounds(x, y, x + curr.getIntrinsicWidth(), y + h); 
    } 

    public SampleView(Activity activity) { 
     super(activity); 
     mActivity = activity; 
     Context context = activity; 
     setFocusable(true); 

     /**1. GET DRAWABLE, SET BOUNDS */ 
     assets = context.getAssets(); 
     mDrawable = context.getResources().getDrawable(R.drawable.roundrect_gray_button_bg_nine); 
     mDrawable.setBounds(0, 0, mDrawable.getIntrinsicWidth(), mDrawable.getIntrinsicHeight()); 

     mDrawable.setDither(true); 

     int[] resIDs = new int[] { 
      R.drawable.roundrect_gray_button_bg, 
      R.drawable.order_button_white, 
      R.drawable.yellowbar 
     }; 
     mDrawables = new Drawable[resIDs.length]; 
     Drawable prev = mDrawable; 
     for (int i = 0; i < resIDs.length; i++) { 
      mDrawables[i] = context.getResources().getDrawable(resIDs[i]); 
      mDrawables[i].setDither(true); 
      addToTheRight(mDrawables[i], prev); 
      prev = mDrawables[i]; 
     } 

     /**2. SET Paint for writing text on buttons */ 
     mPaint = new Paint(); 
     mPaint.setAntiAlias(true); 
     mPaint.setTextSize(16); 
     mPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); 

     mPaint2 = new Paint(mPaint); 
     /** Calculating size based on font */ 
     futura_bold = Typeface.createFromAsset(assets, 
       "fonts/futurastd-bold.otf"); 
     //Determine size and offset to write text in label based on font size. 
     mPaint.setTypeface(futura_bold); 
     Paint.FontMetrics fm = mPaint.getFontMetrics(); 
     mPaintTextOffset = (fm.descent + fm.ascent) * 0.5f; 

     mColors = new int[] { 
      0, 
      0xFFA60017,//WE USE THESE 
      0xFFC6D405, 
      0xFF4B5B98, 
      0xFF656565, 
      0xFF8888FF, 
      0xFF4444FF, 
     }; 

     mModes = new PorterDuff.Mode[] { 
      PorterDuff.Mode.DARKEN, 
      PorterDuff.Mode.DST, 
      PorterDuff.Mode.DST_ATOP, 
      PorterDuff.Mode.DST_IN, 
      PorterDuff.Mode.DST_OUT, 
      PorterDuff.Mode.DST_OVER, 
      PorterDuff.Mode.LIGHTEN, 
      PorterDuff.Mode.MULTIPLY, 
      PorterDuff.Mode.SCREEN, 
      PorterDuff.Mode.SRC, 
      PorterDuff.Mode.SRC_ATOP, 
      PorterDuff.Mode.SRC_IN, 
      PorterDuff.Mode.SRC_OUT, 
      PorterDuff.Mode.SRC_OVER, 
      PorterDuff.Mode.XOR 
     }; 
     mModeIndex = 0; 

     updateTitle(); 
    } 

    private void swapPaintColors() { 
     if (mPaint.getColor() == 0xFF000000) { 
      mPaint.setColor(0xFFFFFFFF); 
      mPaint2.setColor(0xFF000000); 
     } else { 
      mPaint.setColor(0xFF000000); 
      mPaint2.setColor(0xFFFFFFFF); 
     } 
     mPaint2.setAlpha(0); 
    } 

    private void updateTitle() { 
     mActivity.setTitle(mModes[mModeIndex].toString()); 
    } 

    private void drawSample(Canvas canvas, ColorFilter filter) { 
     /** Create a rect around bounds, ensure size offset */ 
     Rect r = mDrawable.getBounds(); 
     float x = (r.left + r.right) * 0.5f; 
     float y = (r.top + r.bottom) * 0.5f - mPaintTextOffset; 

     /**Set color filter to selected color 
     * create canvas (filled with this color) 
     * Write text using paint (new color) 
     */ 
     mDrawable.setColorFilter(filter); 
     mDrawable.draw(canvas); 
     /** If the text doesn't fit in the button, make the text size smaller until it does*/ 
     final float size = mPaint.measureText("Label"); 
     if((int) size > (r.right-r.left)) { 
      float ts = mPaint.getTextSize(); 
      Log.w("DEBUG","Text size was"+ts); 
      mPaint.setTextSize(ts-2); 
     } 
     canvas.drawText("Sausage Burrito", x, y, mPaint); 
     /** Write the text and draw it onto the drawable*/ 

     for (Drawable dr : mDrawables) { 
      dr.setColorFilter(filter); 
      dr.draw(canvas); 
     } 
    } 

    @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     canvas.drawColor(0xFFCCCCCC);    

     canvas.translate(8, 12); 
     for (int color : mColors) { 
      ColorFilter filter; 
      if (color == 0) { 
       filter = null; 
      } else { 
       filter = new PorterDuffColorFilter(color, 
                mModes[mModeIndex]); 
      } 
      drawSample(canvas, filter); 
      canvas.translate(0, 55); 
     } 
    } 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(); 
     float y = event.getY(); 
     switch (event.getAction()) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       // update mode every other time we change paint colors 
       if (mPaint.getColor() == 0xFFFFFFFF) { 
        mModeIndex = (mModeIndex + 1) % mModes.length; 
        updateTitle(); 
       } 
       swapPaintColors(); 
       invalidate(); 
       break; 
      } 
     return true; 
     } 
    } 
} 

दो अन्य निर्भरता, GraphicsActivity.java और PictureLayout.java, एपीआई प्रदर्शन गतिविधि से सीधे कॉपी किया जा सकता है, तो आप इसे बाहर का परीक्षण करना चाहते हैं।

+0

यदि मेरे पास एफएफएफएफएफएफएफ (एआरजीबी) के ठोस रंग के साथ एक आकृति है, और इसे रंग #CCCCCCCC (यानी। अल्फा के साथ), मैं यह कैसे कर सकता हूं? मैंने एसआरसी_एटीओपी मोड का उपयोग करने की कोशिश की, लेकिन ऐसा लगता है कि अल्फा मुझे अलग-अलग परिणाम दे रहा है – dowjones123

+3

@steve_gregory "पूरी छवि सफेद रंग (एफएफएफएफएफएफ)" का क्या मतलब है? – fahmy

+5

मैं पूरी तरह से स्पष्ट नहीं हूं कि आपने जो कुछ किया है, उसे पूरा करें, "संपूर्ण छवि सफेद (एफएफएफएफएफएफ) रंग दें ताकि जब आप पोर्टरडफ.मोड करें। मल्टीप्ली, आप सही रंगों और सभी काले रंग के साथ समाप्त हो जाते हैं (000000) आपकी छवि में काला रहेगा। " क्या आप इसका मौका दे सकते हैं? – Silmarilos

18

लॉलीपॉप पर यह वास्तव में करना आसान है। एक एक्सएमएल ड्रायबल बनाएं और अपने पीएनजी को संदर्भित करें और इस तरह टिंट सेट करें:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<bitmap 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:src="@drawable/ic_back" 
    android:tint="@color/red_tint"/> 
+0

मेरे पास कुछ वस्तुओं के साथ एक परत सूची है। उनमें से एक एक आकर्षित करने योग्य है। मैं एक आइटम में टिंट कैसे सेट कर सकता हूं? – Kenji

+0

आपको अप्रत्यक्ष रूप से आकर्षित करने की आवश्यकता होगी। उदाहरण में स्रोत ड्रॉबल कहा जाएगा। फिर अपनी परत सूची में आप सीधे मूल ड्रॉइंग के संदर्भ में इस बिटमैप को संदर्भित करेंगे। । – MinceMan

10

आपका उत्तर बहुत अच्छा है। हालांकि, इस समाधान अभ्यास भी आप एक TextView और एक एम्बेड drawable उपयोग कर रहे हैं यह है:

int colorARGB = R.color.your_color; 
Drawable[] textviewDrawables = drawerItem.getCompoundDrawables(); 
// Left Drawable 
textviewDrawables[0].setColorFilter(colorARGB, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP); 
1

यहाँ कुछ बेहतर, IMHO, स्वीकार किए जाते हैं जवाब से है।यह इस StackOverflow धागा से प्राप्त होता है: Understanding the Use of ColorMatrix and ColorMatrixColorFilter to Modify a Drawable's Hue

उदाहरण उपयोग:

ImageView imageView = ...; 
Drawable drawable = imageView.getDrawable(); 
ColorFilter colorFilter = ColorFilterGenerator.from(drawable).to(Color.RED); 
imageView.setColorFilter(colorFilter); 

कॉपी अपने प्रोजेक्ट में वर्ग:

import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.ColorFilter; 
import android.graphics.ColorMatrix; 
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; 
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.graphics.drawable.PictureDrawable; 
import android.widget.ImageView; 

/** 
* Creates a {@link ColorMatrixColorFilter} to adjust the hue, saturation, brightness, or 
* contrast of an {@link Bitmap}, {@link Drawable}, or {@link ImageView}. 
* <p/> 
* Example usage: 
* <br/> 
* {@code imageView.setColorFilter(ColorFilterGenerator.from(Color.BLUE).to(Color.RED));} 
* 
* @author Jared Rummler <[email protected]> 
*/ 
public class ColorFilterGenerator { 

    // Based off answer from StackOverflow 
    // See: https://stackoverflow.com/a/15119089/1048340 

    private ColorFilterGenerator() { 
    throw new AssertionError(); 
    } 

    public static From from(Drawable drawable) { 
    return new From(drawableToBitmap(drawable)); 
    } 

    public static From from(Bitmap bitmap) { 
    return new From(bitmap); 
    } 

    public static From from(int color) { 
    return new From(color); 
    } 

    // -------------------------------------------------------------------------------------------- 

    private static final double DELTA_INDEX[] = { 
     0, 0.01, 0.02, 0.04, 0.05, 0.06, 0.07, 0.08, 0.1, 0.11, 0.12, 0.14, 0.15, 0.16, 0.17, 0.18, 
     0.20, 0.21, 0.22, 0.24, 0.25, 0.27, 0.28, 0.30, 0.32, 0.34, 0.36, 0.38, 0.40, 0.42, 0.44, 
     0.46, 0.48, 0.5, 0.53, 0.56, 0.59, 0.62, 0.65, 0.68, 0.71, 0.74, 0.77, 0.80, 0.83, 0.86, 0.89, 
     0.92, 0.95, 0.98, 1.0, 1.06, 1.12, 1.18, 1.24, 1.30, 1.36, 1.42, 1.48, 1.54, 1.60, 1.66, 1.72, 
     1.78, 1.84, 1.90, 1.96, 2.0, 2.12, 2.25, 2.37, 2.50, 2.62, 2.75, 2.87, 3.0, 3.2, 3.4, 3.6, 
     3.8, 4.0, 4.3, 4.7, 4.9, 5.0, 5.5, 6.0, 6.5, 6.8, 7.0, 7.3, 7.5, 7.8, 8.0, 8.4, 8.7, 9.0, 9.4, 
     9.6, 9.8, 10.0 
    }; 

    public static void adjustHue(ColorMatrix cm, float value) { 
    value = cleanValue(value, 180f)/180f * (float) Math.PI; 
    if (value == 0) { 
     return; 
    } 

    float cosVal = (float) Math.cos(value); 
    float sinVal = (float) Math.sin(value); 
    float lumR = 0.213f; 
    float lumG = 0.715f; 
    float lumB = 0.072f; 
    float[] mat = new float[]{ 
     lumR + cosVal * (1 - lumR) + sinVal * (-lumR), 
     lumG + cosVal * (-lumG) + sinVal * (-lumG), 
     lumB + cosVal * (-lumB) + sinVal * (1 - lumB), 0, 0, 
     lumR + cosVal * (-lumR) + sinVal * (0.143f), 
     lumG + cosVal * (1 - lumG) + sinVal * (0.140f), 
     lumB + cosVal * (-lumB) + sinVal * (-0.283f), 0, 0, 
     lumR + cosVal * (-lumR) + sinVal * (-(1 - lumR)), 
     lumG + cosVal * (-lumG) + sinVal * (lumG), 
     lumB + cosVal * (1 - lumB) + sinVal * (lumB), 0, 0, 0f, 0f, 0f, 1f, 0f, 0f, 0f, 0f, 
     0f, 1f 
    }; 
    cm.postConcat(new ColorMatrix(mat)); 
    } 

    public static void adjustBrightness(ColorMatrix cm, float value) { 
    value = cleanValue(value, 100); 
    if (value == 0) { 
     return; 
    } 

    float[] mat = new float[]{ 
     1, 0, 0, 0, value, 0, 1, 0, 0, value, 0, 0, 1, 0, value, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 
     1 
    }; 
    cm.postConcat(new ColorMatrix(mat)); 
    } 

    public static void adjustContrast(ColorMatrix cm, int value) { 
    value = (int) cleanValue(value, 100); 
    if (value == 0) { 
     return; 
    } 
    float x; 
    if (value < 0) { 
     x = 127 + value/100 * 127; 
    } else { 
     x = value % 1; 
     if (x == 0) { 
     x = (float) DELTA_INDEX[value]; 
     } else { 
     x = (float) DELTA_INDEX[(value << 0)] * (1 - x) 
      + (float) DELTA_INDEX[(value << 0) + 1] * x; 
     } 
     x = x * 127 + 127; 
    } 

    float[] mat = new float[]{ 
     x/127, 0, 0, 0, 0.5f * (127 - x), 0, x/127, 0, 0, 0.5f * (127 - x), 0, 0, 
     x/127, 0, 0.5f * (127 - x), 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1 
    }; 
    cm.postConcat(new ColorMatrix(mat)); 

    } 

    public static void adjustSaturation(ColorMatrix cm, float value) { 
    value = cleanValue(value, 100); 
    if (value == 0) { 
     return; 
    } 

    float x = 1 + ((value > 0) ? 3 * value/100 : value/100); 
    float lumR = 0.3086f; 
    float lumG = 0.6094f; 
    float lumB = 0.0820f; 

    float[] mat = new float[]{ 
     lumR * (1 - x) + x, lumG * (1 - x), lumB * (1 - x), 0, 0, lumR * (1 - x), 
     lumG * (1 - x) + x, lumB * (1 - x), 0, 0, lumR * (1 - x), lumG * (1 - x), 
     lumB * (1 - x) + x, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1 
    }; 
    cm.postConcat(new ColorMatrix(mat)); 
    } 

    // -------------------------------------------------------------------------------------------- 

    private static float cleanValue(float p_val, float p_limit) { 
    return Math.min(p_limit, Math.max(-p_limit, p_val)); 
    } 

    private static float[] getHsv(int color) { 
    float[] hsv = new float[3]; 
    Color.RGBToHSV(Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color), hsv); 
    return hsv; 
    } 

    /** 
    * Converts a {@link Drawable} to a {@link Bitmap} 
    * 
    * @param drawable 
    *  The {@link Drawable} to convert 
    * @return The converted {@link Bitmap}. 
    */ 
    private static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { 
    if (drawable instanceof BitmapDrawable) { 
     return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); 
    } else if (drawable instanceof PictureDrawable) { 
     PictureDrawable pictureDrawable = (PictureDrawable) drawable; 
     Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(pictureDrawable.getIntrinsicWidth(), 
      pictureDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); 
     Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
     canvas.drawPicture(pictureDrawable.getPicture()); 
     return bitmap; 
    } 
    int width = drawable.getIntrinsicWidth(); 
    width = width > 0 ? width : 1; 
    int height = drawable.getIntrinsicHeight(); 
    height = height > 0 ? height : 1; 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); 
    drawable.draw(canvas); 
    return bitmap; 
    } 

    /** 
    * Calculate the average red, green, blue color values of a bitmap 
    * 
    * @param bitmap 
    *  a {@link Bitmap} 
    * @return 
    */ 
    private static int[] getAverageColorRGB(Bitmap bitmap) { 
    int width = bitmap.getWidth(); 
    int height = bitmap.getHeight(); 
    int size = width * height; 
    int[] pixels = new int[size]; 
    int r, g, b; 
    r = g = b = 0; 
    bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); 
    for (int i = 0; i < size; i++) { 
     int pixelColor = pixels[i]; 
     if (pixelColor == Color.TRANSPARENT) { 
     size--; 
     continue; 
     } 
     r += Color.red(pixelColor); 
     g += Color.green(pixelColor); 
     b += Color.blue(pixelColor); 
    } 
    r /= size; 
    g /= size; 
    b /= size; 
    return new int[]{ 
     r, g, b 
    }; 
    } 

    /** 
    * Calculate the average color value of a bitmap 
    * 
    * @param bitmap 
    *  a {@link Bitmap} 
    * @return 
    */ 
    private static int getAverageColor(Bitmap bitmap) { 
    int[] rgb = getAverageColorRGB(bitmap); 
    return Color.argb(255, rgb[0], rgb[1], rgb[2]); 
    } 

    // Builder 
    // -------------------------------------------------------------------------------------------- 

    public static final class Builder { 

    int hue; 

    int contrast; 

    int brightness; 

    int saturation; 

    public Builder setHue(int hue) { 
     this.hue = hue; 
     return this; 
    } 

    public Builder setContrast(int contrast) { 
     this.contrast = contrast; 
     return this; 
    } 

    public Builder setBrightness(int brightness) { 
     this.brightness = brightness; 
     return this; 
    } 

    public Builder setSaturation(int saturation) { 
     this.saturation = saturation; 
     return this; 
    } 

    public ColorFilter build() { 
     ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 
     adjustHue(cm, hue); 
     adjustContrast(cm, contrast); 
     adjustBrightness(cm, brightness); 
     adjustSaturation(cm, saturation); 
     return new ColorMatrixColorFilter(cm); 
    } 
    } 

    public static final class From { 

    final int oldColor; 

    private From(Bitmap bitmap) { 
     oldColor = getAverageColor(bitmap); 
    } 

    private From(int oldColor) { 
     this.oldColor = oldColor; 
    } 

    public ColorFilter to(int newColor) { 
     float[] hsv1 = getHsv(oldColor); 
     float[] hsv2 = getHsv(newColor); 
     int hue = (int) (hsv2[0] - hsv1[0]); 
     int saturation = (int) (hsv2[1] - hsv1[1]); 
     int brightness = (int) (hsv2[2] - hsv1[2]); 
     return new ColorFilterGenerator.Builder() 
      .setHue(hue) 
      .setSaturation(saturation) 
      .setBrightness(brightness) 
      .build(); 
    } 
    } 

} 
मामले में
+0

आपकी पोस्ट में विधि getHsv() को हल नहीं कर सकता है। बिलकुल चौकन्ना। – Silmarilos

+0

@ सिल्मारिलोस, धन्यवाद। मैंने जवाब अपडेट किया। –

2

यदि आप करने के लिए रंग फ़िल्टर लागू करना चाहते ImageView में आपकी छवि आप इसे आसान तरीके से भी कार्यान्वित कर सकते हैं। Xml में ImageView में बस android:tint विशेषता का उपयोग करें।

उदाहरण:

<ImageView 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:src="@drawable/your_drawable" 
    android:tint="@color/your_color" /> 

एंड्रॉयड 4.1.2 पर परीक्षण किया गया और 6.0.1

+0

एक अच्छा समाधान। हालांकि, इसे एपीआई 21 की आवश्यकता है और मैं एपीआई 16 को लक्षित कर रहा हूं, इसलिए एक और तरीका तलाश रहा हूं। – jk7

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@ jk7 क्यों एपीआई 21 आवश्यक है? –

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मुझे एक छवि दृश्य या बटन के लिए setTintList() या setImageTintList() जैसे किसी विधि द्वारा पृष्ठभूमि रंग या प्रोग्राम को प्रोग्रामेटिक रूप से सेट करने की आवश्यकता है। यह उन विधियों के लिए है जिन्हें एपीआई 21 की आवश्यकता होती है, इसलिए मैंने DrawableCompat.setTintList() का उपयोग करने का सहारा लिया। – jk7

1

यह मैं प्रलेखन

public PorterDuffColorFilter getDrawableFilter(){ 
     return new PorterDuffColorFilter(ContextCompat.getColor(this, R.color.color_black), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP); 
    } 

में देखने के बाद क्या किया और यह कहा जाता है

yourdrawable.setColorFilter(getDrawableFilter()); 
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