रों o मैंने उनसे फिर से पूछा कि हमें क्या करना चाहिए यदि हमें 4 इंच रेटिना स्क्रीन के लिए छवियों को स्केल करने की आवश्यकता है।
"क्या जिससे आप डिवाइस प्रकार की जाँच करें और iPhone 5, 5s, 5c के लिए कुछ अलग करना विशेष आवरण कोड लागू करने में सक्षम होने से रोक रहा है?
यानी
if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,1"]) return @"iPhone 5 (GSM)";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,2"]) return @"iPhone 5 (GSM+CDMA)";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,3"]) return @"iPhone 5c (GSM)";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,4"]) return @"iPhone 5c (GSM+CDMA)";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone6,1"]) return @"iPhone 5s (GSM)";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone6,2"]) return @"iPhone 5s (GSM+CDMA)"
आप शामिल हैं इस क्षमता के लिए अभी तक एक फीचर अनुरोध दायर किया है? (ऐप्पल बग रिपोर्टर का उपयोग करके) "
वास्तव में उत्तर से वास्तव में संतुष्ट नहीं है क्योंकि मुझे स्पष्ट रूप से पता है कि किस प्रकार की डिवाइस मेरे ऐप/गेम को चला रही है।
यह मेरी संपत्ति सूची में एक छवि जोड़ने में मेरी सहायता कैसे करता है जिसका उपयोग केवल रेटिना 4 इंच स्क्रीन के लिए किया जाता है? आप जानते हैं कि मैं बिना किसी समस्या के पहले कर सकता था। यह रेटिना 4 इंच संपत्तियों को हटाने के लिए बेवकूफ से परे लगता है, मुझे कोई समझ नहीं आता है।
इसके अलावा जियोर्जियो के लिए जेएसओएन टिप के संबंध में, यह वास्तव में काम करता प्रतीत होता है, मुझे लगता है कि आईफोन 5 पर मेरा सिम्युलेटर बस गड़बड़ हो गया है।
आपकी मदद के लिए धन्यवाद। क्या आप छोटे से इस सामग्री के बारे में अधिक विशिष्ट होना चाहिए। जेसन बिल्कुल ठीक है, पहले कभी इसका इस्तेमाल नहीं किया। धन्यवाद – crashoverride777
अपनी छवि संपत्तियों में राइट क्लिक करें -> खोजक में दिखाएं। आपको कुछ पीएनजी और एक सामग्री.जेसन फ़ाइल के साथ एक फ़ोल्डर दिखाई देगा। आपकी प्रोजेक्ट में प्रत्येक छवि संपत्ति के लिए एक Contents.json फ़ाइल। – Giorgio
बहुत बहुत धन्यवाद, यह बहुत अच्छा काम करता है। मुझे आश्चर्य है कि क्यों सेब ने मुझे इस बारे में नहीं बताया? कोई विचार क्यों होगा? – crashoverride777