मैं सोच रहा था कि ओसीएमएल बहु थ्रेड वाले वातावरण में टीसीपी पर सामान्य क्लाइंट/सर्वर इंटरैक्शन से निपटने के दौरान निष्पादन और आसानी से कार्यान्वयन के मामले में अच्छा प्रदर्शन करेगा .. मेरा मतलब है कि कुछ क्लाइंट प्रति थ्रेड होने की तरह वास्तव में सामान्य है जो डेटा प्राप्त करता है, खेल राज्यों पर संचालित परिवर्तन और उन्हें ग्राहकों को वापस भेज दें।क्या ओकैम नेटवर्किंग सर्वर लिखने के लिए उपयुक्त है?
ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे एक गेम के लिए एक सर्वर लिखना है और मैंने हमेशा इन चीजों को सी में किया है, लेकिन अब से मुझे पता है कि ओकैमल मुझे यह जानकर उत्सुक था कि यह ठीक रहेगा या मैं खुद को हल करने की कोशिश कर रहा हूं एक भाषा में ठेठ समस्या यह है कि अच्छी तरह से अग्रिम में फिट नहीं करता है कि ..
धन्यवाद
जोकैम प्रोग्रामर को पास किए गए संदेश के आधार पर एक (बहुत अच्छा) समवर्ती मॉडल प्रदान करता है। आपका मूल जोकैम प्रोग्राम एक ही कैमल रनटाइम में चलता है; हुड के नीचे, संदेश उस रनटाइम के धागे के बीच भेजे जाते हैं। जोकैमल भी वितरित प्रोग्रामिंग के लिए सुविधाएं प्रदान करता है: संदेशों को पारदर्शी रूप से रनटाइम के बीच भेजा जा सकता है जिन्हें एक ही मशीन पर चलाने की आवश्यकता नहीं होती है। यदि आप इसका उपयोग करते हैं, तो विशेष मामले का कोई विशेष लाभ नहीं होता है जहां रनटाइम एक ही मशीन पर चलने लगते हैं। – Gilles