बहुत समय पहले (नेटस्केप 4-युग), मैंने जावास्क्रिप्ट-आधारित गेम लिखे थे: पोंग, माइन्सवीपर और जॉन कॉन्वे के जीवन उनके बीच। मैं इसमें वापस आ रहा हूं, और अपने हाथों को भी गंदे बनाना चाहता हूं। बीहड़ नक्शे और जटिल नियमों के साथजावास्क्रिप्ट और एचटीएमएल 5 गेम बनाना
- एक्सिस & मित्र राष्ट्रों क्लोन,:
मेरे मन में कुछ खेल है।
- टेट्रिस क्लोन, संभवतः वास्तविक समय खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी या खिलाड़ी बनाम कंप्यूटर मोड
- ब्रेकआउट क्लोन, एक जोड़ी हथियारों और कण वेग
इन सब में साथ साथ , मेरे पास केवल कुछ उद्देश्यों हैं:
- जावास्क्रिप्ट और एचटीएमएल 5 का उपयोग करें - इसे क्रोम, सफारी या शायद एक आईपैड पर चलाना चाहिए।
- छोटे और सरल, फिर बिल्ड-अप सुविधाओं को शुरू करें।
- गेम डिज़ाइन और कार्यान्वयन के बारे में कुछ नया सीखें।
तो मेरी प्रश्न हैं:
- आप इन खेलों कैसे लागू होगा?
- क्या आपके पास कोई तकनीकी सिफारिशें हैं?
- यदि आपने इन खेलों को लिखा है, तो सबसे कठिन हिस्सा क्या था?
N.B. मैं भी प्रथम सिद्धांतों से शुरू करना चाहता हूं - यदि आप ढांचे/पुस्तकालय की अनुशंसा करते हैं, तो मैं इसके पीछे कुछ सिद्धांत या कार्यान्वयन विवरण की सराहना करता हूं। ये खेल काफी अलग हैं कि मुझे प्रत्येक से कुछ नया सीखना चाहिए।
यह पोस्ट पुराना है, इसलिए मैं अपडेट करना चाहता था। एचटीएमएल 5 + कैनवास अब मोबाइल उपकरणों पर बहुत अच्छा काम करता है जो एक या दो साल के भीतर हैं, मेरे पास एक आईफोन 4 है (जो आज के मानकों से पुराना हार्डवेयर है) लेकिन मैं अपने गेम को उचित चलाने के लिए प्राप्त कर सकता हूं। जब मैं कुछ भी नया चलाता हूं, तो मुझे शानदार प्रदर्शन मिलता है। – Unome