पर बल संपत्ति कार्यान्वयन मेरे पास Person.cs है जिसे Player.cs क्लास द्वारा कार्यान्वित किया जाएगा। व्यक्ति का अनुभव LevelType संपत्ति है।व्युत्पन्न कक्षाओं
मैं सभी व्युत्पन्न कक्षाओं को अपने अनुभव के अपने संस्करण के अनुभव को लागू करने के लिए मजबूर करना चाहता हूं।
public abstract Person
{
public enum ExperienceLevel { Kid, Teenager}
public virtual ExperienceLevel Experience {get; set;}
}
public abstract Player:Person
{
public override ExperienceLevel Experience
{
}
}
शायद आप इसे 'सार' घोषित कर सकते हैं? – LightStriker