में छवि डेटा बाइट एक्सेस करना मैंने एक ARCore Session बनाया है और Session#setCameraTextureName विधि के माध्यम से अपना कैमरा डेटा प्रदर्शित करने के लिए ओपनजीएल बनावट आईडी संलग्न की है। मैं बनावट पर प्रदर्शित कैमरे छवि डेटा बाइट्स तक पहुंच प्राप्त करना चाहता हूं।ARCore
ARKit और Tango प्रत्येक फ्रेम के लिए छवि बाइट तक पहुंच प्रदान करता है लेकिन ऐसा लगता है कि ARCore API में आसानी से प्रदान नहीं किया जाता है।
क्या ARCore का उपयोग करते समय मैं छवि बाइट्स तक पहुंच सकता हूं?
क्या यह हमें कैमरा बफर से वाईयूवी डेटा प्राप्त करने देगा? – MrAlbean
नहीं। अब के लिए कच्चे YUV डेटा तक पहुंचने का कोई तरीका नहीं है। ओपनजीएल नमूना आपके लिए आरजीबी में परिवर्तित हो जाएगा। –
@IanM उत्तर के लिए धन्यवाद। क्या आपको लगता है कि भविष्य में इसके लिए एक आधिकारिक (और अधिक प्रदर्शन करने वाला) तरीका होगा? आखिरकार, एआर के लिए कंप्यूटर विजन महत्वपूर्ण है :-) – PhilLab