Xcode सेब की आपूर्ति आईडीई है, और बाहरी पुस्तकालयों के बिना कुछ उद्देश्य सी हमेशा अनुप्रयोगों के निर्माण के लिए आवश्यक है ।
कहा जा रहा है कि xcode कई प्रकार के लैंगुग का समर्थन करता है, और इसमें कई और एक्सटेंशन हैं - और सी ++ को उद्देश्य सी कोड के साथ विभाजित किया जा सकता है - इसलिए यदि आप सी ++ में कोड करना पसंद करते हैं तो आप एक त्वरित उद्देश्य सी रैपर लिख सकते हैं और कर सकते हैं सी ++ में आपकी सभी चीजें - या वास्तव में आपकी पसंद का लंगेज। कुछ अन्य ओपन सोर्स आईडीई हैं लेकिन मैं वास्तव में उन्हें अनुशंसा नहीं करता - उनमें से अधिकतर मैक ओएस एक्स के नए संस्करणों में खुलने पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं।
एक्सकोड आपके दूसरे मैक इंस्टॉल डिस्क पर डेवलपर पैकेज में पाया जाता है, या Apple Developer Website पर पंजीकरण करने के बाद नवीनतम संस्करण (आईफोन एसडीके के साथ) डाउनलोड किया जा सकता है, जिसे आप मुफ्त में मूल सदस्य बन सकते हैं।
जहां तक लाइसेंसिंग चलती है, जब तक कि आप आईओएस के लिए गेम बनाने की योजना नहीं बनाते हैं, तब तक कोई लिक्विडिंग फीस नहीं होती है, जब तक कि आप सेब डेवलपर वेबसाइट की पूर्ण सदस्यता नहीं लेते, जो आपको उनसे कुछ अतिरिक्त चीजें देता है।
यदि आप कोई गेम लिखने की कोशिश कर रहे हैं, तो SDL लाइब्रेरी का उपयोग करने पर विचार करें, ग्राफिक्स समेत पूरे ऑपरेटिंग सिस्टम इंटरफ़ेस फ़ंक्शंस के लिए एक क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म रैपर - या आप इसका उपयोग कर सकते हैं क्योंकि मैं पूर्ण 3 डी समर्थन के लिए ओपनजीएल के साथ संयोजन में करता हूं , हार्डवेयर त्वरण, ect।
[यह उत्तर] (http://stackoverflow.com/questions/634404/complete-solution-for-writing-mac-os-x-plplication-in-c/634480#634480) मदद कर सकता है। –