मैं सीओसीओएस 2 डी फ्रेमवर्क और ऑब्जेक्टिव-सी (लैंडस्केप मोड/व्यू) में एक आईफोन गेम विकसित कर रहा हूं।परतों के बीच कोई सह-समन्वय नहीं, जबकि विभिन्न गति के साथ बाकग्राउंड मूव
खेल के लिए, मैं एक पृष्ठभूमि का उपयोग कर रहा हूं जिसमें चार परतें हैं (आकाश पर 'आकाश', आकाश से नीचे 'पहाड़', माउंटेन के नीचे 'हिल' और नीचे 'अग्रभूमि')। यहां मुझे पृष्ठभूमि की प्रत्येक परत को एक अलग गति के साथ स्थानांतरित करने की आवश्यकता है जैसे कि 'स्काई' को माउंटेन से धीमी गति से ले जाना चाहिए, 'माउंटेन' हिल से धीमी गति से आगे बढ़ना चाहिए और 'हिल' को अग्रभूमि की तुलना में धीमी गति से आगे बढ़ना चाहिए।
जबकि मैं प्रत्येक परत को एक अलग गति से आगे बढ़ा रहा हूं, गेम लेयर के सीओ-ऑर्डर के साथ एक BREAK-UP अनुभव करता है।
मैंने तर्क के साथ इसे हल करने का प्रयास किया: इसकी गति के अनुसार छवि/परत (चौड़ाई) आकार बढ़ाना ताकि प्रत्येक परत समाप्त हो और समन्वय के साथ फिर से चलना शुरू हो। इसे काम करने के लिए नहीं मिल सका।
-(void) backgroundmoving
{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
//return kDevice_iPad;
// Code for Each Layer's Moving Speed FOR iPad
bk_f -=1.0;
bk_f1 -=1.4;
bk_f2 -=1.8;
bk_f3 -=2.2;
} else {
// Code for Each Layer's Moving Speed FOR iPhone
bk_f -=0.2;
bk_f1 -=0.4;
bk_f2 -=0.6;
bk_f3 -=0.8;
}
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
//return kDevice_iPad;
if (bk_f <= -920*1.1) {bk_f=0;}
if (bk_f1 <= -920*1.1) {bk_f1=0;}
if (bk_f2 <= -920*1.1) {bk_f2=0;}
if (bk_f3 <= -920*1.1) {bk_f3=0;}
if (bk_f4 <= +920*1.1) {bk_f4=0;}
} else {
if (bk_f <= -480*2) {bk_f=0;}
if (bk_f1 <= -480*2) {bk_f1=0;}
if (bk_f2 <= -480*2) {bk_f2=0;}
if (bk_f3 <= -480*2) {bk_f3=0;}
if (bk_f4 <= +480*2) {bk_f4=0;}
}
_level_bkgrnd.position = ccp(bk_f, 0);
_level_bkgrnd1.position = ccp(bk_f1, 0);
_level_bkgrnd2.position = ccp(bk_f2, 0);
_level_bkgrnd3.position = ccp(bk_f3, 0);
}
कोड से ऊपर मुझे पृष्ठभूमि मुद्दा देता है:
इस पृष्ठभूमि में ले जाने के लिए अपने कोड है। संदर्भ के लिए स्क्रीनशॉट लिंक प्रदान कर रहा हूँ:
1) http://screencast.com/t/seUjXClz
2) http://screencast.com/t/8tHq2KYnnMa
मुझे सही दिशा में इशारा करते हुए किसी भी मदद की बहुत सराहना की जाएगी।
अग्रिम धन्यवाद :)
हाय दोस्तों, कृपया मेरी क्वेरी पर एक नज़र डालें। मैं अभी भी इंतजार कर रहा हूँ। अभी तक कोई समाधान नहीं मिला है। कृपया मेरी मदद करें @ALL – NSExpression
मुझे लगता है कि आपको अधिक सटीक उत्तर प्रदान करने के लिए हमें कुछ आवश्यक जानकारी याद आ रही है। आपकी परतें क्या आकार हैं? अंत में स्क्रॉल करते समय आप उन्हें कैसे लूप कर रहे हैं? – BobbyScon