मैं जावा में मौजूदा Augmented रियलिटी फ्रेमवर्क जानना चाहता था। मैं कुछ इंटरैक्टिव डेस्कटॉप Augmented Reality से संबंधित अनुप्रयोगों को विकसित करना चाहता हूं। आवश्यक फ्रेमवर्क क्या हैं?जावा आधारित Augmented रियलिटी फ्रेमवर्क?
उत्तर
http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/ पर एक नज़र डालें, यह जावा में लिखा गया एआरटूलकिट पोर्ट सबसे अधिक है और मैंने इसे एंड्रॉइड और डेस्कटॉप एप्लिकेशन के लिए उपयोग किया है। यदि आप वास्तव में तेजी से शुरू करना चाहते हैं, तो processing और NyAR4psg आज़माएं।
अन्य सभी पुस्तकालय जिन्हें मैं जानता हूं ज्यादातर सी (++) में लिखे गए हैं।
यहाँ कुछ अन्य C++ चौखटे मैं के बारे में पता कर रहा हूँ कर रहे हैं:
क्या मुझे कुछ डेमो के साथ बढ़ी हुई वास्तविकता की आसान समझ के लिए कुछ ट्यूटोरियल मिल सकते हैं? –
कृपया "nyartoolkit प्रसंस्करण" पर एक Google खोज आज़माएं, मैं आपको बेहतर लिंक नहीं दे सकता। सरल उदाहरणों के लिए पथ को फ़र्श करने के लिए nyar4psg प्रसंस्करण डेमो – Sascha
धन्यवाद देखें। अच्छा लिंक इस बात को आजमाने की ज़रूरत है !! :) –
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मैं काफी यकीन है कि जावा में लिखा ARToolkit का एक संस्करण है हूँ। मुझे नाम याद नहीं है और अगर यह केवल एंड्रॉइड ओएस के लिए है। इसके लिए गूगल करने का प्रयास करें। – Heisenbug
वास्तव में स्टैक ओवरफ़्लो खोजने के बाद फ़ोरम एंड्रॉइड को सुविधाजनक बनाने वाले ढांचे से भरा हुआ है। मैं डेस्कटॉप एप्लिकेशन की तलाश में हूं। –
@ हेइसेनबग मैं करूँगा लेकिन क्या यह एक आवेदन करना संभव है? डेस्कटॉप के लिए? मैं एक प्रोजेक्टर के माध्यम से एक दीवार पर एक वर्चुअल वातावरण बनाने के लिए पूरी चीज का प्रक्षेपण करना चाहता हूं जहां लोग वस्तु के साथ बातचीत कर सकते हैं! –