अतीत में मैंने आरजीबी छवियों (भौतिक सिमुलेशन से उत्पन्न) को 8-बिट्स/चैनल पीपीएम या पीएनजी या जेपीईजी के रूप में सहेजा है।मुझे किस फ्लोटिंग-पॉइंट छवि प्रारूप का उपयोग करना चाहिए?
अब मैं सिमुलेशन आउटपुट की गतिशील रेंज को संरक्षित करना चाहता हूं, जिसका अर्थ है फ्लोटिंग पॉइंट छवि को सहेजना और उसके बाद 8-बिट्स/चैनल को बाद में प्रोसेसिंग चरण के रूप में रूपांतरण का इलाज करना (इसलिए मैं रूपांतरण को 8- थोड़ा सिमुलेशन फिर से चलाने के बिना थोड़ा)।
क्या "मानक" फ़्लोटिंग पॉइंट छवि प्रारूप उभरा है?
अच्छा मुफ्त सहायक पुस्तकालय/दर्शक/हेरफेर उपकरण, जो डेबियन में अधिमानतः उपलब्ध हैं, एक बोनस होगा।
[ओपनएक्सआर] (http://www.openexr.com/)। – greyfade