यह एक नहीं बल्कि बासी सवाल है, लेकिन जब ठीक उसी समस्या को हल करने की कोशिश कर मुझे मिल गया। जिस समाधान पर मैंने मारा था, उसे साझा करना केवल उचित है, इसलिए अगले गरीब साबुन को खुद को समझना नहीं है।
मैं अगर यह काम करने के लिए एक विशेष रूप से अच्छा तरीका है पता नहीं है, और मैं इसे संघर्ष होगा यदि आप घुमावदार कोशिकाओं का उपयोग शुरू संदेह है, लेकिन यह मेरी प्रयोजनों के लिए ठीक काम किया।
बुनियादी समस्या यह है कि आप केवल अनंत किनारों के लिए एक शीर्ष है, तो आप दिशा वेक्टर खुद गणना करनी है। उपयोग करने की दिशा किनारे से अलग दो बिंदुओं के बीच वेक्टर के लंबवत है।
#include <vector>
#include <boost/polygon/voronoi.hpp>
using boost::polygon::voronoi_builder;
using boost::polygon::voronoi_diagram;
typedef boost::polygon::point_data<int> point;
typedef voronoi_diagram<double>::cell_type cell_type;
typedef voronoi_diagram<double>::edge_type edge_type;
typedef voronoi_diagram<double>::vertex_type vertex_type;
int main(int argc, char *argv[])
{
std::vector<point> points;
// Populate with random points
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
points.push_back(point(60 + rand() % 500, 60 + rand() % 500));
}
voronoi_diagram<double> vd;
construct_voronoi(points.begin(), points.end(), &vd);
// vd now contains the voronoi diagram. Let's visualise it
// pseudocode 'draw_line(x1, y1, x2, y2)'
for (voronoi_diagram<double>::const_cell_iterator it = vd.cells().begin();
it != vd.cells().end(); ++it)
{
const cell_type& cell = *it;
const edge_type* edge = cell.incident_edge();
do
{
if (edge->is_primary())
{
// Easy finite edge case
if (edge->is_finite())
{
// Without this check each edge would be drawn twice
// as they are really half-edges
if (edge->cell()->source_index() <
edge->twin()->cell()->source_index())
{
draw_line(edge->vertex0()->x(), edge->vertex0()->y(),
edge->vertex1()->x(), edge->vertex1()->y());
}
}
else
{
// This covers the infinite edge case in question.
const vertex_type* v0 = edge->vertex0();
// Again, only consider half the half-edges, ignore edge->vertex1()
// to avoid overdrawing the lines
if (v0)
{
// Direction of infinite edge if perpendicular to direction
// between the points owning the two half edges.
// Take the rotated right vector and multiply by a large
// enough number to reach your bounding box
point p1 = points[edge->cell()->source_index()];
point p2 = points[edge->twin()->cell()->source_index()];
int end_x = (p1.y() - p2.y()) * 640;
int end_y = (p1.x() - p2.x()) * -640;
draw_line(v0->x(), v0->y(),
end_x, end_y);
}
}
}
edge = edge->next();
} while (edge != cell.incident_edge());
}
}
स्रोत
2013-02-26 13:21:43
यीशु क्रिस, इसलिए हम इस पुस्तकालय में ही लागू किया नहीं है? o.o – PiotrK