मैंने अपनी पीएनजी फ़ाइलों को बैंडिंग के साथ मुद्दों में भाग लिया है। समस्या में खुदाई ने दो समाधान दिए हैं। दोनों व्यक्तिगत रूप से समझ में आते हैं, लेकिन एक साथ वे नहीं करते हैं। समाधान मैंने खोजा है:भ्रमित पीएनजी बैंडिंग समाधान
1) पीएनजी फ़ाइल को "कच्चे" फ़ोल्डर में ले जाएं। यह एएपीटी को छवि को "अनुकूलित करने" से रोकता है जिसके परिणामस्वरूप बैंडिंग होती है।
2) अपनी गतिविधि की विंडो के पिक्सेल प्रारूप को RGBA_8888 में बदलें (यानी ऑनक्रेट इस लाइन को जोड़ें "getWindow()। SetFormat (PixelFormat.RGBA_8888)")। एंड्रॉइड 2.2 पर और डिफ़ॉल्ट पिक्सेल प्रारूप कम 16-बिट (565) है।
मैंने इन दोनों की कोशिश की है और वे मेरी छवियों में बैंडिंग प्रभाव को सही करते हैं, हालांकि अब मैं एंड्रॉइड क्या कर रहा हूं, इस बारे में और भी उलझन में हूं।
एक ओर, यदि मैं अपने पीएनजी को खींचने योग्य फ़ोल्डर में छोड़ देता हूं तो यह "अनुकूलित" होता है जिसके परिणामस्वरूप छवि में बैंडिंग प्रभाव होता है। जब मैं पिक्सेल प्रारूप 32-बिट में बदलता हूं तो यह जादुई रूप से चला जाता है। अगर छवि "अनुकूलित" थी, तो मुझे बैंडिंग रहने की उम्मीद थी।
दूसरी ओर, यदि मैं पीएनजी को कच्चे फ़ोल्डर में ले जाता हूं तो यह अच्छी ढाल बनाए रखेगा और अच्छी तरह से प्रदर्शित होगा, भले ही पिक्सेलफॉर्मेट 16-बिट माना जाता है।
अगर किसी के पास क्या हो रहा है में कोई अंतर्दृष्टि है तो मैं इसकी सराहना करता हूं।
धन्यवाद,
-Dan
आह, इसलिए डिवाइस * 32-बिट रंग प्रदर्शित करने में सक्षम है, लेकिन गतिविधि केवल 2.3-बिट्स का उपयोग करने के लिए सेट है यदि मैं आपकी प्रतिक्रिया सही ढंग से पढ़ रहा हूं। – Dan
लगभग: "लेकिन गतिविधि 2.3 से पहले डिफ़ॉल्ट रूप से 16-बिट्स का उपयोग करने के लिए सेट है"। "केवल" कहने का मतलब यह होगा कि यह एक ही समय में 16 और 32 बिट्स दोनों को प्रबंधित करने में सक्षम नहीं है लेकिन वास्तव में यह है। – Yahel
ठीक है, आपकी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद। मुझे लगता है कि मैं इसे समझता हूं। 'GetWindow()। SetFormat (PixelFormat.RGBA_8888)' विधि का उपयोग करने वाले सभी के लिए – Dan