मेरे ऐप में मैं एक दृश्य पर एक फ़्लिंग इवेंट कैप्चर करने का प्रयास करता हूं (ScrollView
सटीक होने के लिए, लेकिन LinearLayout
के साथ भी प्रयास किया गया)।एंड्रॉइड: फ़्लिंग जेस्चर का पता लगाना
ब्रेकपॉइंट्स सेट करके मैं देख सकता हूं कि MotionEvents
उस बिंदु तक सही ढंग से होता है जहां onFling()
आग लगनी चाहिए।
घटना प्रवाह इस प्रकार है:
- देखने के
onTouchEvent
OnGestureListener's onDown
OnGestureListener's onShowPress
OnGestureListener's onLongPress
मैं पर कैसे करने के लिए एक नुकसान में हूँ ऐसा कुछ डीबग करने की कोशिश पर जाएं और Google खोज चालू नहीं होती है बहुत ज्यादा कोई संकेतक?
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ScrollView;
public class GestureScrollView extends ScrollView {
private static int MAJOR_MOVE = 60;
private GestureDetector gd;
public GestureScrollView(final Context context) {
super(context);
gd = new GestureDetector(context,
new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
int dx = (int) (e2.getX() - e1.getX());
if (Math.abs(dx) > MAJOR_MOVE
&& Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY)) {
if (velocityX < 0) {
Intent intent = new Intent(context, Main.class);
context.startActivity(intent);
}
}
return false;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gd.onTouchEvent(event);
}
}
उत्तर देने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद। असल में यह उससे कहीं अधिक जटिल था। एंड्रॉइड का इवेंट बबलिंग तंत्र थोड़ा अजीब है। यह क्या हल के लिए मुझे onTouchEvent हो रही थी() हमेशा इतनी तरह सच लौटने के लिए: @Override सार्वजनिक बूलियन onTouchEvent (MotionEvent घटना) { gd.onTouchEvent (घटना); सच वापसी; } और एक अतिरिक्त पद्धति जोड़ें: @Override सार्वजनिक बूलियन onInterceptTouchEvent (MotionEvent EV) { \t वापसी gd.onTouchEvent (EV); } सम्मान। – javito
@javito क्या आप सही उत्तर को उत्तर के रूप में पोस्ट नहीं कर सकते हैं - कृपया एक मुश्किल मामला जो अच्छी तरह से प्रलेखित नहीं है – Elemental
@javito +1 अपने प्रश्न पर यह पता लगाने के लिए। इससे मुझे अपने स्क्रॉल व्यू से भी घटनाओं को चुरा लेने में मदद मिली –