मान लीजिए कि मैंने संकलन के दौरान अपने प्रोग्राम में बाइनरी शामिल की है, इसलिए मैं इसे var myExec =[]byte{'s','o','m','e',' ','b','y','t','e','s'}
पर एक चर में रखता हूं, इसलिए मेरा सवाल यह है कि मेरे प्रोग्राम में इस बाइनरी को डिस्क पर वापस लिखने के बिना निष्पादित करने का कोई तरीका है या नहीं और उस पर निष्पादन या कांटा बुलाओ? मैं गोलांग में अपना ऐप लिख रहा हूं, इसलिए जिस विधि को मैं खोज रहा हूं वह गो या सी (सीजीओ का उपयोग करके) का उपयोग करना है।मैं स्मृति से निष्पादन योग्य कैसे निष्पादित कर सकता हूं?
असल में, मैं बैश स्क्रिप्ट को बैश में पाइप करने की तरह कुछ मांग रहा हूं, मुझे नहीं पता कि मैं इसे चलाने के लिए मूल निष्पादन योग्य बाइट्स को पाइप कर सकता हूं और उसे डिस्क पर वापस लिख सकता हूं और फिर इसे फिर से पढ़ने के लिए ओएस ऐसा लगता है कि
डिस्क पर संग्रहीत निष्पादन योग्य बाइनरी होने की स्थिति में आप कैसे पहुंचे? बस पूछना क्योंकि मुझे लगता है * मूल समस्या को हल करने का एक बेहतर तरीका हो सकता है ... –
यह सिर्फ एक काल्पनिक मुद्दा है। मैं एक ऐसा ऐप बनाने की योजना बना रहा हूं जिसके लिए इस तरह की जानकारी की आवश्यकता होगी मूल रूप से मैं अपने ऐप के साथ कुछ टूल्स पैक कर सकता हूं और उन्हें डिस्क पर लिखने के बिना अपने ऐप के डैशबोर्ड से आवश्यकतानुसार चला सकता हूं और जब मैं नहीं कर पाता हूं तो कोई अस्थायी फाइल नहीं होगी डिस्क पर सभी मेमोरी @FelixPalmen – nikoss
मुझे नहीं लगता कि आपको यह करना चाहिए। जैसे लिनक्स सिस्टम पर, आप केवल एक पैकेज बनायेंगे जो इन उपकरणों को '$ (उपसर्ग)/lib/$ (पैकेज) /' या '$ (उपसर्ग)/libexec/$ (पैकेज) /' पर इंस्टॉल करता है। खिड़कियों पर, वे कहीं भी आपकी प्रोग्राम निर्देशिका के अंदर जाएंगे। –