एंड्रॉइड में अपनी गुणवत्ता खोए बिना छवि आकार को कैसे कम करें।
मेरे पास मेरे प्रोजेक्ट में एक छवि दृश्य है, मुझे इसमें एक बड़ी आकार की छवि डालना है।
मैं एंड्रॉइड के लिए नया हूँ।
कृपया मदद करें।एंड्रॉइड में अपनी गुणवत्ता खोने के बिना छवि आकार घटाएं
उत्तर
:
Bitmap bitmapImage = BitmapFactory.decodeFile("Your path");
int nh = (int) (bitmapImage.getHeight() * (512.0/bitmapImage.getWidth()));
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapImage, 512, nh, true);
your_imageview.setImageBitmap(scaled);
whatsapp की तरह गुणवत्ता खोने के बिना अपनी छवि को संपीड़ित
public String compressImage(String imageUri) {
String filePath = getRealPathFromURI(imageUri);
Bitmap scaledBitmap = null;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
// by setting this field as true, the actual bitmap pixels are not loaded in the memory. Just the bounds are loaded. If
// you try the use the bitmap here, you will get null.
options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
int actualHeight = options.outHeight;
int actualWidth = options.outWidth;
// max Height and width values of the compressed image is taken as 816x612
float maxHeight = 816.0f;
float maxWidth = 612.0f;
float imgRatio = actualWidth/actualHeight;
float maxRatio = maxWidth/maxHeight;
// width and height values are set maintaining the aspect ratio of the image
if (actualHeight > maxHeight || actualWidth > maxWidth) {
if (imgRatio < maxRatio) {
imgRatio = maxHeight/actualHeight;
actualWidth = (int) (imgRatio * actualWidth);
actualHeight = (int) maxHeight;
} else if (imgRatio > maxRatio) {
imgRatio = maxWidth/actualWidth;
actualHeight = (int) (imgRatio * actualHeight);
actualWidth = (int) maxWidth;
} else {
actualHeight = (int) maxHeight;
actualWidth = (int) maxWidth;
}
}
// setting inSampleSize value allows to load a scaled down version of the original image
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, actualWidth, actualHeight);
// inJustDecodeBounds set to false to load the actual bitmap
options.inJustDecodeBounds = false;
// this options allow android to claim the bitmap memory if it runs low on memory
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;
options.inTempStorage = new byte[16 * 1024];
try {
// load the bitmap from its path
bmp = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
} catch (OutOfMemoryError exception) {
exception.printStackTrace();
}
try {
scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(actualWidth, actualHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
} catch (OutOfMemoryError exception) {
exception.printStackTrace();
}
float ratioX = actualWidth/(float) options.outWidth;
float ratioY = actualHeight/(float) options.outHeight;
float middleX = actualWidth/2.0f;
float middleY = actualHeight/2.0f;
Matrix scaleMatrix = new Matrix();
scaleMatrix.setScale(ratioX, ratioY, middleX, middleY);
Canvas canvas = new Canvas(scaledBitmap);
canvas.setMatrix(scaleMatrix);
canvas.drawBitmap(bmp, middleX - bmp.getWidth()/2, middleY - bmp.getHeight()/2, new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
// check the rotation of the image and display it properly
ExifInterface exif;
try {
exif = new ExifInterface(filePath);
int orientation = exif.getAttributeInt(
ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 0);
Log.d("EXIF", "Exif: " + orientation);
Matrix matrix = new Matrix();
if (orientation == 6) {
matrix.postRotate(90);
Log.d("EXIF", "Exif: " + orientation);
} else if (orientation == 3) {
matrix.postRotate(180);
Log.d("EXIF", "Exif: " + orientation);
} else if (orientation == 8) {
matrix.postRotate(270);
Log.d("EXIF", "Exif: " + orientation);
}
scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, 0, 0,
scaledBitmap.getWidth(), scaledBitmap.getHeight(), matrix,
true);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
FileOutputStream out = null;
String filename = getFilename();
try {
out = new FileOutputStream(filename);
// write the compressed bitmap at the destination specified by filename.
scaledBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, out);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return filename;
}
public String getFilename() {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(), "MyFolder/Images");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
String uriSting = (file.getAbsolutePath() + "/" + System.currentTimeMillis() + ".jpg");
return uriSting;
}
private String getRealPathFromURI(String contentURI) {
Uri contentUri = Uri.parse(contentURI);
Cursor cursor = getContentResolver().query(contentUri, null, null, null, null);
if (cursor == null) {
return contentUri.getPath();
} else {
cursor.moveToFirst();
int index = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.ImageColumns.DATA);
return cursor.getString(index);
}
}
public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int heightRatio = Math.round((float) height/(float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width/(float) reqWidth);
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
final float totalPixels = width * height;
final float totalReqPixelsCap = reqWidth * reqHeight * 2;
while (totalPixels/(inSampleSize * inSampleSize) > totalReqPixelsCap) {
inSampleSize++;
}
return inSampleSize;
}
@Jitty Aandyan छवि आकार और डिमेंमेंट बहुत छोटे या बड़े होने पर आपका कोड कैसा प्रतिक्रिया देगा ... और क्यों 816x612 हार्ड कोड किया गया है, हम इसे प्रोग्रामेटिक रूप से – Akshay
की गणना कर सकते हैं मूल रूप से उपरोक्त कोड का उपयोग पहलू अनुपात को बनाए रखने के साथ छवियों के आकार को कम करने के लिए किया जाता है। सबसे महत्वपूर्ण यह है कि प्रत्येक छवियों में विशेष ऊंचाई और चौड़ाई होनी चाहिए, इन्हें आपके ऐप की आवश्यकताओं से परिभाषित किया गया है। यदि आप प्रोफ़ाइल तस्वीर के लिए उच्च गुणवत्ता वाली छवियों का उपयोग कर रहे हैं तो आप अधिकतम ऊंचाई अधिकतम चौड़ाई 300 तक बदल सकते हैं, इसलिए आपके कार्यान्वयन का सम्मान। और यदि आप अपनी आवश्यकता से अधिक हैं तो संपीड़न से पहले आप वास्तविक ऊंचाई और चौड़ाई की जांच कर सकते हैं, आप संपीड़न कर सकते हैं। –
छवियों के सभी आकारों के लिए गतिशील बनाने के लिए, और विभिन्न संकल्प वाले सभी उपकरणों के लिए, – Akshay
CompressFile छवि
public class CompressFile {
public static File getCompressedImageFile(File file, Context mContext) {
try {
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
if (getFileExt(file.getName()).equals("png") || getFileExt(file.getName()).equals("PNG")) {
o.inSampleSize = 6;
} else {
o.inSampleSize = 6;
}
FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, o);
inputStream.close();
// The new size we want to scale to
final int REQUIRED_SIZE = 100;
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int scale = 1;
while (o.outWidth/scale/2 >= REQUIRED_SIZE &&
o.outHeight/scale/2 >= REQUIRED_SIZE) {
scale *= 2;
}
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
inputStream = new FileInputStream(file);
Bitmap selectedBitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, o2);
ExifInterface ei = new ExifInterface(file.getAbsolutePath());
int orientation = ei.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION,
ExifInterface.ORIENTATION_UNDEFINED);
switch (orientation) {
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
rotateImage(selectedBitmap, 90);
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
rotateImage(selectedBitmap, 180);
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
rotateImage(selectedBitmap, 270);
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL:
default:
break;
}
inputStream.close();
// here i override the original image file
File folder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/FolderName");
boolean success = true;
if (!folder.exists()) {
success = folder.mkdir();
}
if (success) {
File newFile = new File(new File(folder.getAbsolutePath()), file.getName());
if (newFile.exists()) {
newFile.delete();
}
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(newFile);
if (getFileExt(file.getName()).equals("png") || getFileExt(file.getName()).equals("PNG")) {
selectedBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream);
} else {
selectedBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);
}
return newFile;
} else {
return null;
}
} catch (Exception e) {
return null;
}
}
public static String getFileExt(String fileName) {
return fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".") + 1, fileName.length());
}
public static Bitmap rotateImage(Bitmap source, float angle) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(angle);
return Bitmap.createBitmap(source, 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight(),
matrix, true);
}
}
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मैं के लिए कक्षा बनाएं फसल का उपयोग किया है। परंतु। एक छवि को फसल करने से इसकी गुणवत्ता खराब हो जाती है .. फसल के बाद मैं छविदृश्य में छवि जोड़ सकता हूं। लेकिन यह छवि की गुणवत्ता को कम कर देता है .. लेकिन जब मैं बड़ी छवि ले रहा हूं .. छवि दिखाई नहीं दे रही है .. –
अब मैं कैसे कर सकता हूं अपनी गुणवत्ता खोने के साथ छवि आकार घटाएं .. क्या कोई भी कुछ नमूना कोड प्रदान कर सकता है ..plzz मदद .. पहले से धन्यवाद .. –