क्या किसी के पास गेमबॉय कलर रोम सेट किए जाने के बारे में कोई संदर्भ या स्रोत है - जहां डेटा और कोड, मशीन कोड निर्देशों का उपयोग कैसे किया जाता है, घड़ी कैसे काम करती है आदि? मुझे शायद एक एमुलेटर बनाने में दिलचस्पी है लेकिन मुझे हेक्स संपादक में उन्हें देखने के अलावा रोम के सेटअप के बारे में कोई जानकारी नहीं मिल रही है। मुझे .gbc
फ़ाइल प्रारूप में रोम में दिलचस्पी है।GameBoy Color Roms के लेआउट और संरचना पर एक संदर्भ?
मैं निश्चित रूप से source of a working emulator देख सकता हूं, लेकिन जब मैं शुरू कर रहा हूं, तो मुझे इससे थोड़ा अधिक उच्च स्तर में दिलचस्पी है।
संपादित करें:
- more up to date source साथ A Emulator being built in javascript: यहाँ मैंने पाया वास्तव में अच्छा संसाधनों का एक लोड कर रहे हैं।
- "The PAN documents" a detailed spec of the gameboy
- A more up to date and better version of the previous item, with loads of stuff. Best resource।
- Standard Z80 opcodes
- All the opcodes in the Gameboy Z80
- A list of opcodes changed/removed in the Gameboy
- Z80 user manual (useful for flags)
- Discussion of differences between Gameboy Color Z80 and 8080/Z80
- Massive site dedicated to gameboy architecture (+GBA)
- Another document on GBSpec, with timings
, see the source for my currently developing project और this finished one in C# for the Gameboy Classic (more docs)
उत्तर के लिए धन्यवाद, प्रश्न पूछने के बाद भी बहुत लंबा। आप सही हैं, इमरान ने कई ऑपकों को गड़बड़ कर दिया है, इसलिए मैंने उन्हें विभिन्न संदर्भों से स्वयं किया: डी –
इसके अलावा, Google पर पाया गया यह पीडीएफ * एक बहुत * मदद कर सकता है: peru.junglevision.com/secret/GameBoyProgrammingManual.pdf –