2010-07-27 15 views
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मैं वर्तमान में अपने WPF एप्लिकेशन में अपने Xbox 360 नियंत्रक का उपयोग करने का प्रयास कर रहा हूं लेकिन सभी ट्यूटोरियल ऑनलाइन गेम वातावरण में एक्सएनए का उपयोग करने के लिए संदर्भित हैं। मैं बस सोच रहा था कि मेरे Xbox 360 नियंत्रक का पता लगाने के लिए मेरे आवेदन को प्राप्त करना आसान है या कोई भी आंदोलन/बटन धक्का देता है जो इससे आ सकता है। मेरा वर्तमान सेटअप विजुअल स्टूडियो 2010, .NET 4.0, WPF, C# है, और मेरे पास पीसी के लिए xbox 360 वायरलेस एडाप्टर है। धन्यवाद!एक WPF अनुप्रयोग में Xbox 360 नियंत्रक का उपयोग

उत्तर

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पर विचार करें [ब्रूनो सिल्वा का समाधान PowerPoint के साथ Xbox 360 गेमपैड को एकीकृत करने के लिए] [x]। पहली परियोजना पावरपॉइंट के लिए एक ऑफिस एड-इन के लिए थी, लेकिन बेस प्रोजेक्ट एक रैपर है जो गेमपैड को विंडोज या डब्ल्यूपीएफ एप्लिकेशन के भीतर इस्तेमाल करने की इजाजत देता है।

यह XNA Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad वर्ग लपेटता है और प्रत्येक बटन स्थिति परिवर्तन के साथ जुड़े घटनाओं के साथ एक इंटरफेस प्रदान करता है, साथ ही खेल पैड पर के रूप में कनेक्ट/डिस्कनेक्ट।

[ब्रूनो सिल्वा के ब्लॉग में परियोजना और नमूना कोड से लिंक हैं] [x]।

आपको XNA फ्रेमवर्क 2.0 स्थापित करना होगा। मुझे यकीन नहीं है कि उच्च/हाल के संस्करण संगत हैं।

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क्या इस उत्तर पर कोई अपडेट है? VisualStudio के लिए कोई नया ऐड-ऑन उभरा है या यह अभी भी ऐसा करने का एकमात्र तरीका है? इसके अलावा, उत्तर में उल्लिखित वेबसाइट क्या है? –

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