मैं एक परिवर्तनशील (संतुलित) पेड़/मानचित्र/हैश हास्केल में मेज या एक तरह से कैसे एक समारोह के अंदर यह अनुकरण करने के लिए देख रहा हूँ। अर्थात। जब मैं एक ही समारोह को कई बार बुलाता हूं, तो संरचना संरक्षित होती है। अब तक मैं Data.HashTable की कोशिश की है (जो ठीक है, लेकिन कुछ हद तक धीमी गति से) और Data.Array.Judy की कोशिश की लेकिन मैं इसे GHC 6.10.4 के साथ काम करने में असमर्थ था। क्या कोई अन्य विकल्प भी हैं?हास्केल परिवर्तनशील नक्शा/पेड़
उत्तर
आप परिवर्तनशील राज्य चाहते हैं, आप यह कर सकते हैं। बस अपडेट किए गए मानचित्र को चारों ओर पास रखें, या इसे एक राज्य मोनैड में रखें (जो एक ही चीज़ बन जाता है)।
import qualified Data.Map as Map
import Control.Monad.ST
import Data.STRef
memoize :: Ord k => (k -> ST s a) -> ST s (k -> ST s a)
memoize f = do
mc <- newSTRef Map.empty
return $ \k -> do
c <- readSTRef mc
case Map.lookup k c of
Just a -> return a
Nothing -> do a <- f k
writeSTRef mc (Map.insert k a c) >> return a
आप इसका उपयोग इस तरह कर सकते हैं। अपने स्वयं के जोखिम पर (अभ्यास में, आप कैश से आइटम साफ़ करने के लिए एक रास्ता जोड़ने के लिए भी कर सकते हैं।)
import Control.Monad
main :: IO()
main = do
fib <- stToIO $ fixST $ \fib -> memoize $ \n ->
if n < 2 then return n else liftM2 (+) (fib (n-1)) (fib (n-2))
mapM_ (print <=< stToIO . fib) [1..10000]
, आप कर सकते हैं सब कुछ के माध्यम से राज्य सूत्रण की आवश्यकता से unsafely भागने कि इसकी जरूरत है
import System.IO.Unsafe
unsafeMemoize :: Ord k => (k -> a) -> k -> a
unsafeMemoize f = unsafePerformIO $ do
f' <- stToIO $ memoize $ return . f
return $ unsafePerformIO . stToIO . f'
fib :: Integer -> Integer
fib = unsafeMemoize $ \n -> if n < 2 then n else fib (n-1) + fib (n-2)
main :: IO()
main = mapM_ (print . fib) [1..1000]
हालांकि आप एक परिवर्तनशील प्रकार के लिए पूछना, मुझे सुझाव है कि आप एक अपरिवर्तनीय डेटा संरचना का उपयोग करें और आप एक तर्क के रूप में अपने कार्यों के लिए लगातार संस्करणों पारित है कि करते हैं।
जो डेटा संरचना का उपयोग करने के बारे में,
आप पूर्णांक कुंजी है, तो
Data.IntMap
अत्यंत कुशल है केंटमें एक implementation of red-black trees नहीं है।
आप स्ट्रिंग कुंजी है, तो
bytestring-trie
package from Hackage बहुत अच्छा लग रहा है।
समस्या यह है कि मैं का उपयोग नहीं कर सकते हैं (या मैं नहीं जानता कि कैसे करने के लिए) एक गैर परिवर्तनशील प्रकार का उपयोग करें।
यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप अपनी तालिका डेटा संरचना को प्रत्येक फ़ंक्शन के लिए अतिरिक्त पैरामीटर के रूप में पास कर सकते हैं। यदि, हालांकि, आपकी तालिका को व्यापक रूप से वितरित करने की आवश्यकता है, तो आप state monad का उपयोग करना चाहेंगे जहां राज्य आपकी तालिका की सामग्री है।
आप memoize की कोशिश कर रहे हैं, तो आप Conal एलियट के ब्लॉग से आलसी Memoization चाल से कुछ की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन जैसे ही आप पूर्णांक तर्क से परे जाना, आलसी Memoization बहुत संदिग्ध — कुछ नहीं मैं सिफारिश करेंगे आप एक के रूप में की कोशिश हो जाता है शुरुआत। हो सकता है कि आप उस व्यापक समस्या के बारे में कोई प्रश्न पोस्ट कर सकें जिसे आप हल करने की कोशिश कर रहे हैं? अक्सर हास्केल और उत्परिवर्तन के साथ समस्या यह है कि किसी प्रकार के दायरे में उत्परिवर्तन या अपडेट कैसे शामिल करें।
यह इतना आसान सीखने किसी भी वैश्विक परिवर्तनशील चर के बिना कार्यक्रम नहीं है।
समस्या यह है कि मैं एक गैर-परिवर्तनीय प्रकार का उपयोग नहीं कर सकता (या मुझे नहीं पता कि) कैसे उपयोग नहीं कर सकता। मैं एक 'कैशिंग' समारोह बनाने की कोशिश कर रहा हूं और अब तक विभिन्न समाधान बहुत खराब हैं। मैंने यहां बताए गए हैशटेबल दृष्टिकोण की कोशिश की: http://stackoverflow.com/questions/2217289/haskell-caching-results-of-a- कार्यक्षमता मुझे नहीं पता कि गैर-परिवर्तनीय डेटा संरचनाओं के साथ इसे कैसे लिखना है। – ondra
@ondra: मैंने अपने उत्तर में कुछ दिशानिर्देश जोड़ने की कोशिश की है, लेकिन यह वास्तव में समस्या के बारे में अधिक जानने में मदद करेगा। मैंने आपका दूसरा प्रश्न देखा, और फ्लोटिंग-पॉइंट कुंजियों के साथ ज्ञापन आक्रामक रूप से दर्दनाक हो सकता है। यदि आप समस्या के बड़े संदर्भ के बारे में और अधिक कह सकते हैं, तो आपको अधिक उपयोगी सहायता मिल सकती है। –
मैं अभी भी इसे हल करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने समस्या को संशोधित किया है ताकि मैं प्रत्येक 'ऑब्जेक्ट' के लिए फ़ंक्शन के पैरामीटर के रूप में कार्य करने के लिए एक अद्वितीय Int32 जानता हूं। यह मुझे चीजों को उचित रूप से कुशलता से कैश करने की अनुमति देता है लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह मुझे इट्स पर ज्ञापन का उपयोग करने की अनुमति देता है। समस्या जो मैं हल करने की कोशिश कर रहा हूं वह है: अनुकूलन समस्या जो क्षेत्र पर काम करती है। मैं अंक के बीच दूरी की गणना कर रहा हूं - मैं कुछ गोनोमेट्रिक परिचालनों की 'आलसी गणना' कर सकता हूं, लेकिन सभी नहीं। गणनाओं में से केवल 5% अद्वितीय हैं, इसलिए यदि मैं अंक के बीच की दूरी को कैश कर सकता हूं तो मैं अधिक समय बचा सकता हूं। – ondra
, मैं भी आप अपने समारोह reconceive एक नक्शा लेने के लिए और एक संशोधित एक वापस जाने के लिए सुझाव देते हैं। फिर अच्छा ol 'Data.Map का उपयोग करके कोड, जो संशोधनों में बहुत ही कुशल है।
import qualified Data.Map as Map
-- | takes input and a map, and returns a result and a modified map
myFunc :: a -> Map.Map k v -> (r, Map.Map k v)
myFunc a m = … -- put your function here
-- | run myFunc over a list of inputs, gathering the outputs
mapFuncWithMap :: [a] -> Map.Map k v -> ([r], Map.Map k v)
mapFuncWithMap as m0 = foldr step ([], m0) as
where step a (rs, m) = let (r, m') = myFunc a m in (r:rs, m')
-- this starts with an initial map, uses successive versions of the map
-- on each iteration, and returns a tuple of the results, and the final map
-- | run myFunc over a list of inputs, gathering the outputs
mapFunc :: [a] -> [r]
mapFunc as = fst $ mapFuncWithMap as Map.empty
-- same as above, but starts with an empty map, and ignores the final map
यह सार इस पैटर्न के लिए आसान है और mapFuncWithMap कार्यों कि इस तरह से नक्शे का उपयोग अधिक सामान्य बनाने: यहाँ एक पैटर्न है।
बिल्कुल सही! +1 और ध्यान दें कि फ़ंक्शन का प्रकार 'Map.Map kv -> (आर, Map.Map केवी) 'राज्य मोनैड के बराबर है!' Control.Monad.State' से 'MonadState (Map.Map kv) r' टाइप करें। –
मैं एक अनुकूलन फ़ंक्शन का उपयोग कर रहा हूं जो पेड़ पर ही काम कर रहा है .. मेरे पास कई "अंक" हैं और यदि मेरे पास एक परिवर्तनीय संरचना थी तो मैं इसे हर बिंदु से जोड़ सकता था - जो कि एक बड़े पेड़ में सभी बिंदुओं के बाद अधिक कुशल होगा। परिणामी मानचित्र में लगभग 500,000 अंक होंगे, जबकि व्यक्तिगत व्यक्ति प्रत्येक 'पॉइंट' से जुड़ा हुआ केवल 100-1000 होगा। मैं इस दृष्टिकोण को देखने के लिए कोशिश कर सकता हूं कि यह गति में सुधार करता है या नहीं। – ondra
यदि मैं आपकी टिप्पणियां सही पढ़ता हूं, तो आपके पास गणना करने के लिए संभावित रूप से ~ 500k कुल मानों के साथ संरचना है। गणना महंगे हैं, इसलिए आप उन्हें केवल एक बार करना चाहते हैं, और बाद में पहुंच पर, आप केवल बिना किसी प्रतिकृति के मूल्य चाहते हैं।
इस मामले में, अपने लाभ के लिए हास्केल की आलस्य का उपयोग करें! ~ 500k इतना बड़ा नहीं है: बस सभी उत्तरों का नक्शा बनाएं, और फिर आवश्यकतानुसार लाएं। पहला fetch गणना को मजबूर करेगा, उसी उत्तर के बाद के fetches एक ही परिणाम का पुन: उपयोग करेंगे, और यदि आप कभी भी एक विशेष गणना नहीं लेते - यह कभी नहीं होता!
आप PointCloud.hs फ़ाइल में गणना के रूप में 3 डी बिंदु दूरी का उपयोग करके इस विचार का एक छोटा सा कार्यान्वयन पा सकते हैं।यही कारण है कि फ़ाइल Debug.Trace
उपयोग करता है जब गणना वास्तव में किया जाता है लॉग इन करने की:
> ghc --make PointCloud.hs
[1 of 1] Compiling Main (PointCloud.hs, PointCloud.o)
Linking PointCloud ...
> ./PointCloud
(1,2)
(<calc (1,2)>)
Just 1.0
(1,2)
Just 1.0
(1,5)
(<calc (1,5)>)
Just 1.0
(1,2)
Just 1.0
मुझे ~ 500K कंप्यूटेशंस की आवश्यकता है, हालांकि डोमेन लगभग 3 बिलियन है और मुझे नहीं पता कि कौन सा 500K I की आवश्यकता होगी। – ondra
आह ठीक है, शायद सबसे अधिक के लिए बस थोड़ा बड़ा इस तरह हमला करने के लिए सिस्टम। कोई नुकसान नहीं, वैसे भी PointCloud.hs के लिए कोड विकसित करना मजेदार था। दिलचस्प समस्या के लिए धन्यवाद! – MtnViewMark
वहाँ किसी भी अन्य विकल्प हैं?
Data.Map
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मुझे अभी भी यह समझ में नहीं आता कि यह काम कैसे काम करता है :) लेकिन मैंने लगभग आईओ मोनैड और आईओफ के साथ ऐसा ही किया। आश्चर्य की बात है, यह बहुत तेज़ था, लेकिन यह दूरी तेज नहीं था, तो दूरी goniometric कार्यों की गणना :) कम से कम मैंने कुछ Haskell सीखा है। – ondra