2016-03-12 13 views
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में कॉल करने की विधि() विधि को मेरे जावा कोड में repaint() विधि के साथ समस्या है। मैं इसे class में कॉल करना चाहता हूं लेकिन मैं नहीं कर सकता, कुछ भी काम नहीं करता है। मैंने मंचों पर खोज की है, लेकिन कुछ भी मेरी मदद करने में सक्षम नहीं था।किसी अन्य वर्ग

मेरे मुख्यclass:

public class Main { 

public static Main main; 
public static JFrame f; 
public Main(){ 

} 

public static void main(String[] args) { 
    main = new Main(); 

    f = new JFrame(); 
    Ball b = new Ball(); 

    f.getContentPane().setBackground(Color.GRAY); 

    f.add(b); 
    f.setSize(500, 500); 
    f.setLocationRelativeTo(null); 
    f.setTitle("Test"); 
    f.setVisible(true); 
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    f.addMouseMotionListener(b); 
    f.addKeyListener(new Key()); 


} 
} 

गेंदclass जहां मैं आगे बढ़ आकार के लिए 2DGraphics बनाया:

public class Ball extends JLabel implements MouseMotionListener{ 

public Ball(){ 

} 

public static double x = 10; 
public static double y = 10; 
public static double width = 40; 
public static double height = 40; 

String nick; 
boolean isEllipse = true; 

public void paintComponent(Graphics g){ 
    super.paintComponent(g); 

    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; 
    if(isEllipse){ 
     Ellipse2D e2d = new Ellipse2D.Double(x, y, width, height); 
     g2d.setColor(Color.RED); 
     g2d.fill(e2d); 
    } 
    else{ 
     Rectangle2D r2d = new Rectangle2D.Double(x, y, width, height); 
     g2d.setColor(Color.GREEN); 
     g2d.fill(r2d); 
    } 

} 

@Override 
public void mouseDragged(MouseEvent e) { 
    isEllipse = false; 
    x = e.getX() - 30; 
    y = e.getY() - 40; 
    this.repaint(); 
} 

@Override 
public void mouseMoved(MouseEvent e) { 
    x = e.getX() - 30; 
    y = e.getY() - 40; 
    isEllipse = true; 
    this.repaint(); 
} 
} 

और कुंजीclass जहाँ मैं इस कदम के लिए KeyListener डाल आकार द्वारा कुंजी दबाने:

public class Key extends Ball implements KeyListener { 

public Key() { 
} 

@SuppressWarnings("static-access") 
@Override 
public void keyPressed(KeyEvent e) { 

    if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W){ 
     super.x += 10; 
     super.repaint(); 
     System.out.println("x: " + super.x); 
    } 
} 

@Override 
public void keyReleased(KeyEvent e) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void keyTyped(KeyEvent e) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 
} 

लेकिन कुछ इस कोड के साथ गलत है: सुपर विधि कुंजीclass के लिए काम नहीं करता। में सबकुछ बॉलclass अच्छी तरह से काम कर रहा है। समस्या कहाँ हे?

उत्तर

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सुपर ठीक काम करता है, लेकिन यह आपकी व्याख्या की गलत है। आपकी समस्या यह है कि आप विरासत के साथ हल नहीं होने वाली समस्या को हल करने के लिए विरासत का उपयोग करने की कोशिश कर रहे हैं। आपको वास्तविक दृश्यमान और उपयोग किए गए बॉल इंस्टेंस पर repaint() पर कॉल करने की आवश्यकता है, कुछ पूरी तरह से अलग वर्ग, कुंजी के उदाहरण पर नहीं, जो कि अनुपयुक्त रूप से गेंद से फैली हुई है। सबसे पहले, कुंजी नहीं गेंद का विस्तार करें, कुंजी में एक वास्तविक बॉल संदर्भ में पास करें और समाधान उस से गिर जाएगा।

शायद कुछ इस तरह करते हैं:

f.addKeyListener(new Key(b)); 

और

public class Key implements KeyListener { 
    private Ball ball; 

    public Key(Ball ball) { 
     this.ball = ball; 
    } 

    public void keyPressed(KeyEvent e) { 

     if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W){ 
      b.incrX(10); // give Ball a public method for this 
      b.repaint(); 
      // System.out.println("x: " + super.x); 
     } 
    } 

    // .... etc... 

ध्यान दें, अपने आप को, मैं कुंजी बाइंडिंग इस के लिए उपयोग करना चाहते हैं, न कि एक KeyListener, तब से मैं नहीं करनी होगी कुंजीपटल फोकस के साथ futz।

उदाहरण के लिए:

import java.awt.Color; 
import java.awt.Dimension; 
import java.awt.Graphics; 
import java.awt.Graphics2D; 
import java.awt.Point; 
import java.awt.RenderingHints; 
import java.awt.event.*; 

import javax.swing.AbstractAction; 
import javax.swing.ActionMap; 
import javax.swing.InputMap; 
import javax.swing.JComponent; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.KeyStroke; 
import javax.swing.SwingUtilities; 

public class MoveBall { 
    private static final int PREF_W = 500; 
    private static final int PREF_H = PREF_W; 

    private static void createAndShowGui() { 
     BallPanel ballPanel = new BallPanel(PREF_W, PREF_H); 
     MyMouse myMouse = new MyMouse(ballPanel); 
     ballPanel.addMouseListener(myMouse); 
     ballPanel.addMouseMotionListener(myMouse); 
     new CreateKeyBindings(ballPanel); 


     JFrame frame = new JFrame("MoveBall"); 
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); 
     frame.getContentPane().add(ballPanel); 
     frame.pack(); 
     frame.setLocationByPlatform(true); 
     frame.setVisible(true); 
    } 

    public static void main(String[] args) { 
     SwingUtilities.invokeLater(() -> { 
      createAndShowGui(); 
     }); 
    } 
} 

@SuppressWarnings("serial") 
class BallPanel extends JPanel { 

    private static final Color ELLIPSE_COLOR = Color.RED; 
    private static final Color SQUARE_COLOR = Color.GREEN; 
    private static final int BALL_WIDTH = 40; 
    private int prefW; 
    private int prefH; 
    private boolean isEllipse = true; 
    private int ballX; 
    private int ballY; 

    public BallPanel(int prefW, int prefH) { 
     this.prefW = prefW; 
     this.prefH = prefH; 
    } 

    public boolean isEllipse() { 
     return isEllipse; 
    } 

    public void setEllipse(boolean isEllipse) { 
     this.isEllipse = isEllipse; 
    } 

    public int getBallX() { 
     return ballX; 
    } 

    public void setBallX(int ballX) { 
     this.ballX = ballX; 
    } 

    public void setXY(int x, int y) { 
     ballX = x; 
     ballY = y; 
     repaint(); 
    } 

    public void setXYCenter(int x, int y) { 
     ballX = x - BALL_WIDTH/2; 
     ballY = y - BALL_WIDTH/2; 
     repaint(); 
    } 

    public void setXYCenter(Point p) { 
     setXYCenter(p.x, p.y); 
    } 

    public int getBallY() { 
     return ballY; 
    } 

    public void setBallY(int ballY) { 
     this.ballY = ballY; 
    } 

    public void incrementBallX(int x) { 
     ballX += x; 
     repaint(); 
    } 

    public void incrementBallY(int y) { 
     ballY += y; 
     repaint(); 
    } 



    @Override 
    protected void paintComponent(Graphics g) { 
     super.paintComponent(g); 
     Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; 
     g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 
     if (isEllipse) { 
      g2.setColor(ELLIPSE_COLOR); 
      g2.fillOval(ballX, ballY, BALL_WIDTH, BALL_WIDTH); 
     } else { 
      g2.setColor(SQUARE_COLOR); 
      g2.fillOval(ballX, ballY, BALL_WIDTH, BALL_WIDTH); 
     } 
    } 

    @Override 
    public Dimension getPreferredSize() { 
     if (isPreferredSizeSet()) { 
      return super.getPreferredSize(); 
     } 
     return new Dimension(prefW, prefH); 
    } 
} 

class MyMouse extends MouseAdapter { 

    private BallPanel ballPanel; 

    public MyMouse(BallPanel ballPanel) { 
     this.ballPanel = ballPanel; 
    } 

    @Override 
    public void mousePressed(MouseEvent e) { 
     ballPanel.setXYCenter(e.getPoint()); 
    } 

    @Override 
    public void mouseDragged(MouseEvent e) { 
     ballPanel.setXYCenter(e.getPoint()); 
    } 

    @Override 
    public void mouseReleased(MouseEvent e) { 
     ballPanel.setXYCenter(e.getPoint()); 
    } 

} 

enum Direction { 
    UP(KeyEvent.VK_UP), DOWN(KeyEvent.VK_DOWN), LEFT(KeyEvent.VK_LEFT), RIGHT(KeyEvent.VK_RIGHT); 

    private int key; 

    private Direction(int key) { 
     this.key = key; 
    } 

    public int getKey() { 
     return key; 
    } 
} 

// Actions for the key binding 
@SuppressWarnings("serial") 
class MyKeyAction extends AbstractAction { 
    private static final int STEP_DISTANCE = 5; 
    private BallPanel ballPanel; 
    private Direction direction; 

    public MyKeyAction(BallPanel ballPanel, Direction direction) { 
     this.ballPanel = ballPanel; 
     this.direction = direction; 
    } 

    @Override 
    public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
     switch (direction) { 
     case UP: 
      ballPanel.incrementBallY(-STEP_DISTANCE); 
      break; 
     case DOWN: 
      ballPanel.incrementBallY(STEP_DISTANCE); 
      break; 
     case LEFT: 
      ballPanel.incrementBallX(-STEP_DISTANCE); 
      break; 
     case RIGHT: 
      ballPanel.incrementBallX(STEP_DISTANCE); 
      break; 

     default: 
      break; 
     } 
    } 
} 

class CreateKeyBindings { 

    private BallPanel ballPanel; 

    public CreateKeyBindings(BallPanel ballPanel) { 
     this.ballPanel = ballPanel; 
     int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW; 
     InputMap inputMap = ballPanel.getInputMap(condition); 
     ActionMap actionMap = ballPanel.getActionMap(); 

     for (Direction direction : Direction.values()) { 
      KeyStroke keyStroke = KeyStroke.getKeyStroke(direction.getKey(), 0); 
      String keyString = keyStroke.toString(); 
      inputMap.put(keyStroke, keyString); 
      actionMap.put(keyString, new MyKeyAction(ballPanel, direction)); 
     } 
    } 

} 
+0

ओह, धन्यवाद, अब यह काम कर रहा। :) मैं KeyListener का उपयोग कर रहा हूं क्योंकि मैं कुछ बड़ा करने वाला नहीं हूं, वास्तव में मैं 2014 से "स्पष्ट" जावा (गेम प्लगइन्स के लिए विस्तारित पुस्तकालयों के बिना) का उपयोग नहीं कर रहा हूं और अब मुझे इसे शुरुआत से याद दिलाना है । : डी – McDaniel

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