मैं डब्ल्यूपीएफ में ग्राफ नियंत्रण विकसित कर रहा हूं। मैंने पहले इसे जीडीआई और सी # का उपयोग करके विकसित किया है। मैंने ग्राफ़ नियंत्रण को पुनर्निर्मित करने से संबंधित कुछ मुद्दों से बचने के लिए पिछले नियंत्रण में डबल बफरिंग का उपयोग किया है। अब जब मैंने डब्ल्यूपीएफ में ग्राफ कंट्रोल विकसित किया है तो मुझे एक समस्या है, जब मैं अपने ग्राफ नियंत्रण को विंडोज़ फॉर्म में उपयोगकर्ता नियंत्रण के रूप में उपयोग करता हूं, इसे फॉर्म में एंकर कर रहा हूं, और इसे चलाने और इसे आकार देने पर मैं स्पष्ट रूप से दो देख सकता हूं काले रेखाएं क्षैतिज एक और ग्राफ़ नियंत्रण के दाएं और निचले कोनों में एक लंबवत एक ... मुझे लगता है कि जब मैं ग्राफ का आकार बदल रहा हूं, आकार वाले क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए ग्राफ़ नियंत्रण समय ले रहा है और उस समय में क्षेत्र भर नहीं गया है नियंत्रण काला देखा जाता है ...डब्ल्यूपीएफ में डबल बफरिंग?
क्या WPF में इस समस्या का कोई समाधान है? डबल बफरिंग की तरह?
मैं इस मुद्दे से कैसे बच सकता हूं ??
संबंध, रंगाना।