बहुत आसान सवाल। क्लाइंट जो अभी जुड़ा हुआ है, उसे कोई संदेश क्यों नहीं मिलता है, लेकिन अन्य सभी क्लाइंट प्रसारण प्राप्त करते हैं? एक संदेश कनेक्ट करने वाले क्लाइंट को भेजने का सही तरीका क्या है?सिग्नलआर ऑनकनेक्टेड - कनेक्टेड क्लाइंट भेजना एक संदेश
protected override void OnConnected(HttpContextBase context, string clientId)
{
GameAction message = new GameAction();
message.text = "Player connected";
Connection.Broadcast(serializer.Serialize(message));
GameAction gamestate = new GameAction();
gamestate.text = "Some client specific info";
Send(clientId, serializer.Serialize(gamestate));
}