मुझे एंड्रॉइड के लिए setTimeOut(call function(),milliseconds);
के बराबर कोड की आवश्यकता है।Android के लिए setTimeOut() जावास्क्रिप्ट के बराबर क्या है?
setTimeOut(call function(),milliseconds);
मुझे एंड्रॉइड के लिए setTimeOut(call function(),milliseconds);
के बराबर कोड की आवश्यकता है।Android के लिए setTimeOut() जावास्क्रिप्ट के बराबर क्या है?
setTimeOut(call function(),milliseconds);
आप शायद बाहर TimerTask
जाँच करने के लिए लाया के बाद से यह फिर से मुझे कोई दूसरी सिफारिश है, जो एक Handler है करना चाहते हैं चाहते हैं। टाइमरटास्क की तुलना में उपयोग करना आसान है क्योंकि आपको runOnUiThread को स्पष्ट रूप से कॉल करने की आवश्यकता नहीं होगी क्योंकि हैंडलर यूआई थ्रेड से जुड़ा होगा जब तक कि यह यूआई थ्रेड पर बनाया गया हो या आप इसे इसके निर्माता के मुख्य लूपर का उपयोग करके बनाते हैं। यह इस तरह से काम करेगा:
private Handler mHandler;
Runnable myTask = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do work
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedState) {
super.onCreate(savedState);
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
}
//just as an example, we'll start the task when the activity is started
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
mHandler.postDelayed(myTask, 1000);
}
//at some point in your program you will probably want the handler to stop (in onStop is a good place)
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
mHandler.removeCallbacks(myTask);
}
से कुछ चीज़ों पर अपनी गतिविधि में संचालकों के साथ के बारे में पता होना करने के लिए कर रहे हैं इसे रोकने में रोकें (या अगर आप इसे रीज़्यूम में शुरू करते हैं तो), यदि आप यूआई
यह वह कोड है जिसे मैंने अपने वर्तमान प्रोजेक्ट में उपयोग किया था। मैट ने कहा कि मैंने टिमरटास्क का इस्तेमाल किया था। 60000 मिलीसेक है। = 60 सेकंड मैंने मैच स्कोर रीफ्रेश करने के लिए इसका इस्तेमाल किया।
private void refreshTimer() {
autoUpdate = new Timer();
autoUpdate.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
adapter = Score.getScoreListAdapter(getApplicationContext());
adapter.forceReload();
setListAdapter(adapter);
}
});
}
}, 0, 60000);
यह काम नहीं करता है। ऑटो अपडेट का क्या अर्थ है? और रनऑनयू थ्रेड। माइनस – l0gg3r
वे प्रश्न शायद ही प्रासंगिक हैं, l0gg3r। उन्होंने UI थ्रेड पर, 60 सेकंड के बाद चलाने के लिए निर्धारित कार्य का एक उदाहरण दिया। किसी भी एंड्रॉइड डेवलपर को कोड को आसानी से समझना चाहिए। –
एक बात, हालांकि, @GiantRobot। यह उदाहरण setTimeout से setInterval की तरह व्यवहार करता है। सेटटाइमआउट के लिए इस कोड का उपयोग करने के लिए आवश्यक परिवर्तन होंगे: मानों का क्रम बदलें (60000, 0 के बजाय 0, 60000) और टाइमर को रन() फ़ंक्शन में रोकें, ताकि यह केवल एक बार चलता है। –
setTimeout() underscore-java पुस्तकालय में विधि नहीं है।
कोड उदाहरण:
import com.github.underscore.lodash.$;
import com.github.underscore.Function;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final Integer[] counter = new Integer[] {0};
Function<Void> incr = new Function<Void>() { public Void apply() {
counter[0]++; return null; } };
$.setTimeout(incr, 100);
}
}
समारोह एक नया धागा साथ 100ms में शुरू कर दिया जाएगा।
वैलेंटीन जवाब देने के लिए एक निरंतरता के रूप में जावा अंडरस्कोर का उपयोग कर:
Gradle निर्भरता जोड़ें:
dependencies {
compile group: 'com.github.javadev', name: 'underscore', version: '1.15'
}
जावा:
import com.github.underscore.lodash.$;
$.setTimeout(new Function<Void>() {
public Void apply() {
// work
return null;
}
}, 1000); // 1 second
के संभावित डुप्लिकेट http://stackoverflow.com/q/4817933/776084 – RanRag