हाय मैं कंप्यूटर विजन के लिए नया हूं। मैं घने सिफ्ट और एचओजी का अध्ययन कर रहा हूं। घने एसआईएफटी के लिए, एल्गोरिदम बस हर बिंदु को रुचि बिंदु के रूप में मानता है और इसके ढाल वेक्टर की गणना करता है। एचओजी ढाल वेक्टर के साथ एक छवि का वर्णन करने का एक और तरीका है।घने SIFT वीएस HOG
मुझे लगता है कि डेंस एसआईएफटी HOG के लिए विशेष मामला है। HOG में, यदि हम बिन आकार को 8 पर सेट करते हैं, तो प्रत्येक विंडो के लिए 4 ब्लॉक होते हैं, प्रत्येक ब्लॉक के लिए 4 कक्ष होते हैं और ब्लॉक स्ट्रॉइड ब्लॉक आकार के समान होता है, हम अभी भी इस विंडो के लिए 128 मंद वेक्टर प्राप्त कर सकते हैं । और हम पूरी छवि का पता लगाने के लिए खिड़की को स्लाइड करने के लिए किसी भी विंडो की तरफ सेट कर सकते हैं। यदि इन दो एल्गोरिदम दोनों की खिड़की की तरफ समान हैं, तो वे समान परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।
मुझे यकीन नहीं है कि मैं सही हूं या नहीं। क्या कोई मेरी मदद कर सकता है?
हाय, शैतान है निम्न स्तर के विवरण में मुझे डर है, जैसे इंटरपोलेशन स्कीम और सामान्यीकरण रणनीतियों। विवरण में उनकी तुलना करना वास्तव में मुश्किल है हालांकि पूछने के लिए +1। (मुझे लगता है कि आप वीएलएफईएटी, घने शिफ्ट और हॉग पर अच्छे दस्तावेज़ों से अवगत हैं: http://www.vlfeat.org/) – QED