मैं डार्ट में एक गेम बना रहा हूं और मुझे थ्री डार्ट की तरह दिख रहा है। हालांकि, मैंने इसके स्रोत को देखा है और मैं यह नहीं समझ सकता कि यह कितना हार्डवेयर त्वरण करता है, यदि यह बिल्कुल भी उपयोग करता है। मेरा खेल बहुत ग्राफिक मांग करेगा। क्या कोई डार्ट ग्राफिक्स लाइब्रेरी है जो हार्डवेयर त्वरण का व्यापक उपयोग करती है?क्या कोई डार्ट ग्राफिक्स लाइब्रेरीज़ हैं जो हार्डवेयर त्वरण का व्यापक उपयोग करते हैं?
5
A
उत्तर
7
भले ही स्पेक्ट्रर अभी भी विकास में है, यह आपके लिए उपयोगी हो सकता है। स्पेक्ट्रर एक आधुनिक ग्राफिक्स एपीआई है जो वेबजीएल को लपेटता है और शीर्ष पर सुविधाएं प्रदान करता है। यह केवल हार्डवेयर त्वरण का उपयोग करता है।
Git के क्षेत्र में नवीनतम का उपयोग सुनिश्चित करें: https://github.com/johnmccutchan/spectre
3
Three.dart WebGL के माध्यम से हार्डवेयर त्वरण से लाभ यदि आप (, के बजाय एक CanvasRenderer उदाहरण के अधिकांश में के रूप में) एक WebGLRenderer का प्रयोग करेंगे। Three.dart एक उच्च स्तरीय दृश्य ग्राफ का समर्थन करता है जिसमें क्यूब्स और गोलाकार जैसी चीजें शामिल हैं।
हालांकि, WebGLRenderer के कार्यान्वयन अभी तक AFAICT बहुत परिपक्व नहीं है: https://github.com/threeDart/three.dart/issues/65
संबंधित मुद्दे
- 1. जावा हार्डवेयर त्वरण इंटेल इंटीग्रेटेड ग्राफिक्स
- 2. हार्डवेयर त्वरण
- 3. जावा हार्डवेयर त्वरण
- 4. हनीकॉम्ब हार्डवेयर त्वरण setColorFilter
- 5. QGLWidget और हार्डवेयर त्वरण?
- 6. कैनवास - हार्डवेयर त्वरण
- 7. जीएनयू/लिनक्स में डायरेक्टएफबी का व्यापक रूप से उपयोग क्यों नहीं किया जाता है? क्या इसमें अपर्याप्त सीमाएं हैं जो एक्स 11 में मौजूद नहीं हैं?
- 8. ड्राइंग पथ और हार्डवेयर त्वरण
- 9. क्या कोई अच्छा जावास्क्रिप्ट ग्राफिक्स पुस्तकालय हैं?
- 10. क्या नेट फ्रेमवर्क में कोई उदाहरण हैं जो स्पिनलॉक या स्पिनवाइट का उपयोग करते हैं?
- 11. एंड्रॉइड: हार्डवेयर त्वरण सक्षम करें
- 12. WPF वास्तुकला और Direct3D ग्राफिक्स त्वरण
- 13. एफएफएमपीजी हार्डवेयर त्वरण -> जीपीयू + डायरेक्टशो
- 14. वेबजीएल वीएस कैनवास 2 डी हार्डवेयर त्वरण
- 15. प्रोग्रामिंग भाषाएं/पुस्तकालय हार्डवेयर के साथ संवाद कैसे करते हैं?
- 16. क्या file_get_contents कैश का उपयोग करते हैं?
- 17. क्या आप फ़िंग का उपयोग करते हैं?
- 18. क्या सत्र कुकीज़ का उपयोग करते हैं?
- 19. Android WebView, हार्डवेयर त्वरण मूर्ति समाधान
- 20. हार्डवेयर त्वरण सक्षम नहीं किया जा रहा
- 21. क्या आप दावे का उपयोग करते हैं?
- 22. क्या ट्विस्ट का कोई भी व्यापक, व्यापक दस्तावेज है जो आधिकारिक साइट से बेहतर है?
- 23. आईसीएस एमुलेटर में हार्डवेयर त्वरण कहां है?
- 24. क्या जीडीआई फ़ंक्शन बिटबल्ट और स्ट्रेचब्लैट हार्डवेयर Win32 में त्वरित हैं?
- 25. क्या ऐसे पूर्ण उदाहरण हैं जो सभी NSURLConnection प्रतिनिधि विधियों का उपयोग करते हैं?
- 26. रनटाइम पर हार्डवेयर त्वरण का पता लगाएं: एंड्रॉइड
- 27. क्या आप एनडपेन्स का उपयोग करते हैं?
- 28. क्या डार्ट के लिए कोई स्ट्रीम संयोजक पुस्तकालय हैं?
- 29. ड्रॉपडाउन मेनू आइटम के लिए सिफारिशें जो बहुत व्यापक हैं?
- 30. गैर-मामूली डेस्कटॉप ऐप्स जो रूबी का उपयोग करते हैं?
यह बहुत अच्छा लगता है। मैं नमूना देख रहा हूं और मैं इसे समझता हूं लेकिन यह मेरे लिए जो कुछ भी है उसके लिए काफी उन्नत लगता है। क्या कुछ ऐसा करने के लिए कुछ कोड है, एक रेखा, एक त्रिकोण और घन खींचें? –
मुझे एक समान उत्तर में दिलचस्पी होगी। मुझे लगता है कि मेरे सिस्टम पर काम नहीं कर रहा है। यदि यह अकेले वेबजीएल की तुलना में अधिक शक्तिशाली गणना के लिए अनुमति देता है, तो इससे मेरी मदद मिलेगी। –
मुझे अभी वेब फ़ोल्डर में "hello_debug.dart" फ़ाइल मिली है। ऐसा लगता है कि मैं किस बारे में बात कर रहा था। मैं आज रात के साथ खेलूँगा। धन्यवाद। –