2010-07-11 10 views
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0, 0.5, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 की योजना बनाते समय वोट करने के लिए उपयोग की जाने वाली संख्या क्या कोई अर्थ चुना गया है? सरलता के लिए हम सिर्फ 1,2,3,4 क्यों नहीं चुनते हैं?योजना पोकर संख्याओं का प्रतिनिधित्व क्या करता है?

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(क्षमा करें, विरोध नहीं कर सके) –

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मुझे पता नहीं ^^ –

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किसी मूल में संपादित "40J", मेरी मजाक व्यर्थ –

उत्तर

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बिंदु यह है कि अनुमान बड़े हो जाते हैं, वैसे भी वे सटीक होने की संभावना कम हो जाते हैं। 34 बनाम 35 की योग्यता पर बहस करने में कोई बात नहीं है - उस बिंदु पर आप किसी भी तरह से मील दूर होने की संभावना है। इस तरह से यह आसान बनाता है: क्या यह 20-बिंदु कार्य या 40-बिंदु कार्य की तरह अधिक महसूस करता है? इस "बड़े" तरीके से इसे देखने के लिए 21 और 3 9 के बीच की संख्या नहीं है। यह भी एक संकेत होना चाहिए कि आप इसे करने के करीब आने से पहले कार्य को आगे तोड़ना चाहिए।

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@Downvoter: टिप्पणी करने की देखभाल? –

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अच्छा सारांश। मैं यह भी कहूंगा कि आप पाएंगे कि आप पैमाने के ऊपरी छोर को सीमित करना चाहते हैं। कुछ टीम कुछ ऐसा करेंगे: 1, 2, 3, 5, 8, 13, + - जहां "+" का अर्थ है "बहुत बड़ा"। यह एक संकेत है कि कहानी को छोटे बिट्स में विभाजित किया जाना चाहिए, जो आम तौर पर जोखिम को कम करता है। –

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@ जेम्स कूपर: 1, 2, 3, + जैसे कुछ भी करना बेहतर है - जहां "+" का अर्थ है "बहुत बड़ा"। और फिर आपको फिबोनाकी के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। ;-) –

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मैंने कभी भी उस अनुक्रम का उपयोग नहीं देखा है, फाइबोनैकी श्रृंखला (1 2 3 5 8 13 21 34) अधिक आम है। विचार यह सोचने में खुद को धोखा देने से बचाना है कि वहां नहीं होने पर सटीकता है।

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से प्यार है इंटीजर अनुक्रमों का ऑनलाइन विश्वकोष कुछ भी नहीं बदलता है! http://www.research.att.com/~njas/sequences/index.html?q=1,+2,+3,+5,+8,+13,+20,+40,+100&language = अंग्रेजी और जाओ = खोज –

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यह एक बिंदु पर fibonacci है, कुछ संख्याओं पर कुछ roudning के साथ। मैंने इसे पहले मुद्रित स्क्रम कार्ड के कुछ सेटों पर देखा है। शून्य होने के कारण उपयोगी है, लेकिन 0.5 मुझे लगता है। –

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@ डैन नहीं, यह नहीं है। समय के साथ, आपको पहली दौड़ की छोटी कहानियों की तुलना में एक छोटी सी कहानी मिल सकती है। यह वह जगह है जहां 0.5 आता है। –

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सभी जानकारी यहां समझाए गए हैं: http://en.wikipedia.org/wiki/Planning_poker

अनुक्रम आप दे अपनी पुस्तक "चंचल आकलन & योजना" (इसलिए अनुक्रम कॉपीराइट में माइक कोहन द्वारा शुरू किया गया है, तो आप अनुमति प्राप्त करने के लिए उपयोग करने की आवश्यकता यह या आप अपनी ऑनलाइन दुकान से डेक भी खरीद सकते हैं)।

मूल की योजना बना पोकर अनुक्रम पर कुछ भिन्न है और उसके मूल आविष्कारक (जेम्स Grenning) द्वारा वह वर्णित: http://renaissancesoftware.net/papers/14-papers/44-planing-poker.html

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यह क्रम आप के eachother बैकलॉग आइटम की तुलना कर सकते हैं। तो यह कहना असंभव है कि कुछ वस्तु दूसरे की तुलना में बिल्कुल दो गुना अधिक है। इस अनुक्रम का उपयोग करके आप हमेशा यह तय करेंगे कि यह दो गुना बड़ा या दो गुना से कम है या नहीं।

उदाहरण के लिए: पहला आइटम 3SP के रूप में अनुमानित है अब आप दूसरे आइटम का आकलन कर रहे हैं और किसी ने कहा है कि यह पहले आइटम की तुलना में दो गुना "बड़ा" है। विकास कार्य बिल्कुल वही या सटीक नहीं हो सकते हैं जो छोटे या छोटे होते हैं। तो आपको यह तय करने की ज़रूरत है कि यह दो गुना से अधिक या उससे अधिक है (यह 5SP या 8SP हो सकता है)।

यदि आपके बैकलॉग में कई अनुमानित आइटम हैं तो आप कुछ आंकड़ों के लिए इस नंबर का उपयोग कर सकते हैं। यह आंकड़े काम करते हैं क्योंकि बड़ी संख्या में कानून। http://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_large_numbers

इस अनुक्रम का उपयोग करके आप उस संख्या में कुछ अनिश्चितता डाल रहे हैं, इसलिए संभावना है कि यह आंकड़े आपके लिए काम करेंगे।

अपने प्रश्न के लिए अन्य सरल जवाब है: क्योंकि वे विभिन्न टीमों

सभी के लिए समय की लंबी अवधि में सबसे अच्छा काम करने के लिए क्या मैंने पहले लिखा गया है सिद्धांत है तेजी माइक कोहन कई प्रयोगों के बाद इस nubers चुना है जो प्रयोगों के बाद बनाया गया है।

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योजना पोकर पर संख्या किसी कार्य की जटिलता का प्रतिनिधित्व करती है। आपको यह नहीं मानना ​​चाहिए कि 8 के साथ एक कहानी उदाहरण के लिए आकार 4 कहानी के प्रयास या समय में डबल आकार है। आप इन नंबरों के लिए कई अलग-अलग प्रतिनिधित्वों का उपयोग कर सकते हैं (जैसे टी-शर्ट आकार)। आपको सिर्फ एक विचार होना चाहिए कि एक मूल्य दूसरे की तुलना में अधिक जटिल है और एक और मूल्य है जो इससे भी बड़ा है। Planning Poker इस विचार को मदद करने के लिए संख्या से संबंधित चित्रों के साथ इस जटिलता को चित्रित करने का प्रयास करने का प्रयास।

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यह उत्तर अनदेखा करता है कि आप आम तौर पर अपने अनुमानों के साथ क्या करने का प्रयास कर रहे हैं। आम तौर पर आप यह चुनना चाहते हैं कि अनुमानों के आधार पर आपकी स्प्रिंट में कितनी कहानियां फिट होंगी, इस मामले में आप पूरी तरह से एक 8 को (लगभग) दो बार लेना चाहते हैं। एक टीम की वेग की गणना करने और रिलीज योजना बनाने के लिए डिट्टो। –

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