मैं सॉकेट के साथ विकसित नेटवर्क किए गए टिक टैक पैर गेम के लिए एक गतिविधि आरेख (यूएमएल) तैयार करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं गतिविधि विभाजन (swimlanes) का उपयोग कर रहा हूँ। तो, तीन विभाजन हैं: क्लाइंट 1, सर्वर, और क्लाइंट 2।यूएमएल गतिविधि आरेख में लूप का प्रतिनिधित्व
चित्र अच्छा दिख रहा है, सिवाय इसके कि मुझे नहीं पता कि लूप संरचनाओं का प्रतिनिधित्व कैसे किया जाए।
यदि आप इस लिंक को देखते हैं: activity diagram, और पृष्ठ (विभाजन) पर अंतिम चित्र देखें, यह उस गतिविधि आरेख का प्रकार है जिसका मैं काम कर रहा हूं।
क्या कोई जानता है कि मैं लूप का प्रतिनिधित्व कैसे कर सकता हूं? धन्यवाद!
आपको अपनी समस्या डोमेन पर विस्तार करने की आवश्यकता है। –
यूएमएल गतिविधि आरेख एक प्रक्रियात्मक तरीके से - लूप को समझाने में सक्षम हो सकता है। लेकिन मैं एक कमी देख सकता हूं जो यूएमएल कार्यात्मक अभिव्यक्ति (नक्शा/foreach/कम) जैसे एक सरल तरीके से वर्णन करने में असफल हो जाएगा। –