इसलिए मैंने इस मुद्दे में कुछ शोध किया है, लेकिन मुझे अभी तक कुछ भी नहीं मिला है ..."NSObject के लिए इंटरफ़ेस घोषणा नहीं मिल सका"?
तो मैं एक्सकोड और स्पैरो फ्रेमवर्क का उपयोग करके ओब्जे-सी में एक गेम कोडिंग कर रहा हूं। मैं इस बिंदु तक सिम्युलेटर पर काम कर रहा हूं, और यह सब ठीक हो रहा है। लेकिन जब मैं इसे अपने डिवाइस पर चलाने के लिए स्विच करता हूं, तो मुझे उन चीज़ों के लिए सभी प्रकार की त्रुटियां मिलती हैं जो मानक होना चाहिए, उदा। "NSObject के लिए इंटरफ़ेस घोषणा नहीं मिल सकती", "अज्ञात प्रकार का नाम 'एनएसएमयूटेबलएरे' 'आदि। मुझे पहले से ही प्रत्येक कक्षा में # आयात मिल गया है, इसलिए आपको लगता है कि यह नहीं होना चाहिए, है ना? मुझे यह महसूस हो रहा है कि यह सिर्फ एक पंक्ति या दो है जिसे कहीं बदलने की जरूरत है - लेकिन मुझे कोई संकेत नहीं मिला है कि कहां या कहाँ है।
यदि किसी के पास कोई सलाह है, तो इसकी बहुत सराहना की जाएगी। :)
संपादित करें: यहां एक .h फाइलों में से एक का स्क्रीनशॉट है जो त्रुटियां देता है - ऐसा लगता है कि मैंने केवल कुछ .h फाइलों में बनाया है। http://i.imgur.com/EuQh4.png
ध्वनि फाउंडेशन किसी भी तरह आयातित नहीं किया जाता। यह देखने के लिए कि क्या यह चेतावनियों को साफ़ करता है, यह देखने के लिए अपने prefix.pch पर '#import 'जोड़ने का प्रयास करें। –
बस एप्लिकेशन_Prefix.pch की जांच की - यह पहले से ही और "Sparrow.h" ओ.ओ –
के साथ है, क्या आपके ढांचे फ़ोल्डर में फाउंडेशन सूचीबद्ध है? क्या आप इसे अपनी लक्षित सेटिंग्स में जोड़ रहे हैं? –