मुझे एंडेंजिन से उदाहरण चलाने के दौरान कोई समस्या है। मुझे जो त्रुटि मिल रही है वह इस पंक्ति पर है:लाइब्रेरी लोड करने पर एंडइंजिन त्रुटि
System.loadLibrary("andenginephysicsbox2dextension");
एंडेंगिनफिसिक्स 2dextension लोड नहीं हो सका। पुस्तकालय वापस शून्य वापस खोजें। मैंने देखा कि अन्य लोगों को इस समस्या का सामना करना पड़ा लेकिन कोई समाधान प्रस्तावित नहीं किया गया था।
किसी भी मदद का स्वागत है! धन्यवाद।
libgdx से बेहतर है (किसी भी जार बनाने के बिना) के नए तरीके एंडेंगिन? – Fofole
यह अलग है, यह नहीं कह सकता कि यह बेहतर है। यह आपको चीजों को समझने के लिए हुड के नीचे थोड़ा सा जाने के लिए मजबूर करता है। यह अच्छा है मुझे लगता है। इसके अलावा मुझे libEDX के लिए प्रलेखन AndEngine के मुकाबले बहुत बेहतर लगता है। लिबजीडीएक्स लाइव प्रोजेक्ट लगता है और निकोलस ज़िंगा के लिए काम करने के बाद से 3 महीनों से अधिक समय तक काम नहीं करता है। दोनों को जांचें और तय करें कि आप कौन सा फिट बैठते हैं। मैंने व्यक्तिगत रूप से एंड्रॉइड, एंडइंजिन के लिए कोकोस 2 डी की कोशिश की और अब मैं libGDX का उपयोग करता हूं। – Ludevik
एंडइंजिन जिथब में स्थानांतरित हो गया है, यही कारण है कि यह पुराने भंडार में मृत दिखता है। https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine –