मैं इस दृश्य स्टूडियो 2012 में मेरी XNA खेल का उपयोग करते थे, सब कुछ पूरी तरह से काम किया है के रूप में यह लग रहा है शुरू करने के लिए लेकिन जब मैं ऊपर पट्टी, "प्रारंभ डिबगिंग" और "डिबगिंग के बिना शुरू करें" पर डिबग बटन पर क्लिक करें धूसर हो असमर्थ बाहर और मैं उन पर क्लिक करें। मैं अभी भी "स्टार्ट" तीर पर क्लिक कर सकता हूं, जब मुझे निम्न त्रुटि संदेश मिलता है।डीबगर प्रक्रिया को जारी नहीं रख सकता है। डिबगिंग
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A
उत्तर
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XNA समाधान 2 परियोजनाओं, खेल परियोजना और सामग्री परियोजना के साथ आते हैं। सुनिश्चित करें कि आपके पास "प्रोजेक्ट स्टार्ट" के रूप में गेम प्रोजेक्ट सेट है। ऐसा करने के लिए गेम प्रोजेक्ट पर राइट-क्लिक करें और "स्टार्ट-अप प्रोजेक्ट के रूप में सेट करें" पर क्लिक करें, अब इसे ठीक काम करना चाहिए।
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सामान्य तौर पर, हम परियोजना जो निष्पादन योग्य है स्थापित करने के लिए (वेब, WinForm, कंसोल, मोबाइल एप्लिकेशन ...) परियोजना शुरू ताकि हम/डीबग कर सकते हैं समाधान चलाने
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आप पाएंगे है प्रोजेक्ट लोडिंग अनुपलब्ध (समाधान एक्सप्लोरर में), फिर रीलोड प्रोजेक्ट पर राइट-क्लिक करने की आवश्यकता है।
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आप Xbox वन आवेदन (Durango) के लिए इस मुद्दे में चलाते हैं यहाँ मैं कैसे हल है,
- स्थापना रद्द करें XDK & ADK
- XDK को पुनर्स्थापित करना तो ADK।
यहाँ पोस्ट कर रहा है तो यह किसी की मदद कर सकते हैं।
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क्या आप दृश्य स्टूडियो 2012 में अपने XNA परियोजना का समर्थन करने के लिए क्या किया? इसे काम करने के लिए आपको हैकिंग का थोड़ा सा करने की ज़रूरत है। यहां एक अच्छा संदर्भ दिया गया है: http://stackoverflow.com/questions/10881005/how-to-install-xna-game-studio-on-visual-studio-2012 – krolth
हां, यही वह है जो मैंने उपयोग किया, मैं भूलना भूल गया –
में लिंक अब अगर मैं में इस परियोजना के निष्पादन को खोजने के "परियोजनाओं/नाम/नाम/नाम/bin/86/डीबग /" यह ठीक चलाता है। लेकिन अगर मैं निर्देशिका में ओबीजे के साथ बिन को प्रतिस्थापित करता हूं, तो यह कहता है कि "नाम काम करना बंद कर दिया है" और यह निष्पादित नहीं होता है। तो यह obj फ़ोल्डर –