मैं जब C++
में Intel RealSense 3D SDK
का उपयोग कर एक ही समस्या थी। मेरे पास अपने कोड में hand.cpp
और hand.h
था और जब मेरे पास using namespace Intel::RealSense;
था तो यह एक संघर्ष होता है। इसे ठीक करने के लिए, मैंने using namespace Intel::RealSense;
हटा दिया और रीयलसेन्स एसडीके से संबंधित प्रत्येक वर्ग नाम में पीएक्ससी जोड़ा। #
include "RealSense/SenseManager.h"
#include "RealSense/SampleReader.h"
#include "util_render.h"
#include "Visualizer.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//using namespace Intel::RealSense;
PXCSenseManager *pp = PXCSenseManager::CreateInstance();
PXCCapture::Device *device;
PXCCaptureManager *cm;
और यहाँ क्या पुराने कोड की तरह दिखाई देता है:: यहाँ नए परिवर्तनों में से कुछ उदाहरण हैं
#include "RealSense/SenseManager.h"
#include "RealSense/SampleReader.h"
#include "util_render.h"
#include "Visualizer.h"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace Intel::RealSense;
SenseManager *pp = SenseManager::CreateInstance();
Capture::Device *device;
CaptureManager *cm;
परिवर्तन के बाद, मैं अब और निम्न त्रुटि प्राप्त नहीं किया।
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error C2872 'Hand': ambiguous symbol OpenARK-SDK c:\openark\Object3D.h
स्रोत
2017-05-23 18:54:22
इस तरह के कारण हैं जो 'नेमस्पेस std;' ऐसे दुःस्वप्न का उपयोग करते हैं। –
धन्यवाद कि काम किया! – Haxify
'अधिकतम' नाम बदलने की बजाय मैं सलाह दूंगा कि इस कारण से नामस्थान स्टेड का उपयोग कर उपयोग निर्देश का उपयोग न करें। –