मैं एंड्रॉइड प्रो नहीं हूं हालांकि मैंने 50 से अधिक गतिविधियों से युक्त एक ऐप विकसित किया है जो ऐप को वास्तव में बड़ा बनाता है। विकास के 8 सप्ताह बाद, अब ऐसी समस्याएं हैं जिनसे ऐप को बनाए रखना और अपग्रेड करना मुश्किल हो गया है। मेजर उनके जो मेरे साथ काम कर रहा हूँ रहे हैंएंड्रॉइड: एकल गतिविधि, एकाधिक विचार
मैं गतिविधियों 'कंस्ट्रक्टर्स के लिए ऑब्जेक्ट संदर्भ पारित नहीं कर सकते हैं। वास्तव में मुझे
startActivityForResult
-Intent
-onActivityResult
वास्तव में सीमित और परिणामों के लिए क्रियाओं के लिए कई स्थिरांक के गंदे कोड में परिणाम औरswitch
case
का तंत्र पाया गया है जो ऐप के प्रवाह का पालन करना वाकई मुश्किल है।एक और समस्या यह है कि मुझे नहीं पता कि पूरे ऐप के जीवन चक्र को कैसे प्रबंधित किया जाए क्योंकि प्रत्येक गतिविधि का अपना जीवन चक्र होता है।
मैं LWUIT और J2ME – polish जो जे 2 एमई MIDlets (एंड्रॉयड गतिविधि के समान) पर ध्यान न दें और एप्लिकेशन के लिए प्रवेश के रूप में सिर्फ एक MIDlet के साथ अपने स्वयं वास्तुकला और विंडोइंग प्रणाली को लागू करने के साथ कुछ सफल अनुभव था। मैं एंड्रॉइड के लिए एक ही विचार के साथ आया हूँ।
स्पष्ट करने के लिए, मैं सिर्फ एक मुख्य Activity
और अन्य वस्तुओं जो View
वस्तु का विस्तार करने और इन विचारों को गतिशील रूप से मुख्य गतिविधि FrameLayout
में जोड़ा जा सकता है और ढेर एक दूसरे पर के रूप में लागू की गतिविधियों से कोई ऐप के बारे में सोच रहा हूँ। इस तरह के वर्गों में क्रियाकलापों का तर्क लागू किया जा सकता है और मुझे इस तरह से संवाद लागू करने का एक तरीका भी मिला है। व्यवसाय और राज्य वस्तुओं को उनके कन्स्ट्रक्टर को पास किया जा सकता है और यह थोड़ा और कोड लिखने के अपने दुष्प्रभाव को अनदेखा कर रहा है। इस तरह श्रोताओं को विचारों के रचनाकारों को भी पारित किया जा सकता है जो ऐप यूआई स्विच और प्रवाह प्रबंधन को आसान बनाता है।
लेकिन सवाल कर रहे हैं:
- यह एक अच्छा अभ्यास है?
- क्या यह मुझे प्रदर्शन या स्मृति समस्याओं के लिए नेतृत्व नहीं करेगा?
मैं भी
- Android: What is better - multiple activities or switching views manually?
- Don't Overload a Single Activity Screen
- Pattern one activity, multiple views. Advantages and disadvantages के बारे में पता
इनमें से कोई नहीं स्पष्ट रूप से उचित सबूत या दस्तावेज संदर्भ में प्रदर्शन या व्यवहार के बारे में मुद्दों का समाधान कर रहा हूँ
कृपया कोई मेरी मदद करें
जब प्रोजेक्ट बहुत बड़ा होता है, तो कोड को ठीक तरह से डिज़ाइन किया जाना चाहिए, सभी सामान्य कार्यक्षमताओं को बाहर निकालें। डेटा की बेहतर संरचना (बेहतर डेटा संरचनाएं)। ये मेरे अनुसार होगा बहुत सारे कोड को कम करने में मदद करें। – sat
वास्तव में मैंने ऐसा किया है। मैंने अर्द्ध एमवीवीएम पैटर्न का पालन किया है हालांकि एंड्रॉइड डेटा बाइंडिंग का समर्थन नहीं करता है। यूआई परत में रहने वाली प्रमुख समस्याएं और दृश्य स्विचिंग और चमकते हुए विचार। – anonim