मैं अपने आईफोन ऐप में सरल पेंट कार्यक्षमता को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने बिटमैप ब्रश के साथ बिटमैप अपडेट करने का प्रयास किया, और मैंने this tutorial भी कोशिश की।छूने के लिए बनाए रखने के लिए पर्याप्त तेज़ी से आकर्षित नहीं कर सकता है?
दोनों विधियों में एक ही समस्या है, भले ही कोड लगभग पूरी तरह से अलग हो। यह केवल डिवाइस पर होता है - सिम्युलेटर ठीक काम करता है।
जब मैं स्क्रीन को स्पर्श करता हूं और अपनी अंगुली को स्थानांतरित करता हूं, तो स्क्रीन अपडेट नहीं होती है। जब मैं अपनी अंगुली को रोकता या उठाता हूं, तो स्क्रीन अपडेट हो जाती है। यह एक बहुत अच्छा उपयोगकर्ता अनुभव नहीं है!
मैंने छूने से drawRect को कॉल करने का प्रयास किया सीधे चलाया, लेकिन पाया कि ड्राइंग संदर्भ (जिसे मैं UIGraphicsGetCurrentContext का उपयोग कर पुनर्प्राप्त करता हूं) कई कॉलों के लिए अमान्य है, इसलिए प्रत्येक स्पर्श के लिए स्क्रीन को स्वयं चित्रित करना काम नहीं करता है।
कोई विचार?
किसी भी मदद के लिए धन्यवाद, यह काफी निराशाजनक रहा है!
Henning
धन्यवाद, लेकिन मैंने छूने से एक [स्वयं सेटडिड्सडिस्प्ले] करने का प्रयास किया। यह मदद नहीं की। – Henning